Archivo del Enero 2008

Addon de la semana: ArkInventory

Publicado por admin - Enero 28, 2008

ArkInventory (AI o ARKINV) es una herramienta (addon) de inventario que gestiona todas las bolsas como una sola, y permite gestionar también tu banco y el de la hermandad, incluso permite consultarlo sin estar en él.

arkinventory1

AI nos permite configurar categorías (tantos las que están por defecto o las creada por tí). AI visualiza las ventanas (por medio de barras virtuales) que se construyen desde categorías con el objetivo de que los artículos se muestren en las barras que uno desea, por ejemplo:

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Mesa Nex-sys Corner V1, lo que todo gamer necesita

Publicado por admin - Enero 28, 2008

sillamesa

Los más jugones seguro que desearán tener algo como la Corner V1, una silla-mesa para el PC, con todo lo necesario para poder jugar con comodidad, sin estrés y tirarse todo el dia viciando.

El precio es exagerado, pero el lujo es lo que tiene, 1160 euros por un centro de juego, un lugar donde poner nuestro PC, sus altavoces, mandos, teclado, ratón, hay un lugar para cada cosa, incluso un confortable sillón.

Puedes indagar un poco más en The vision one

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10 millones de “WoWeros”

Publicado por admin - Enero 28, 2008

wowglobalEn Blizzard Entertainment las moquetas aún están pegajosas por todo el champán derramado. World of Warcraft -WoW para los amigos- acaba de alcanzar los 10 millones de usuarios registrados. 10 millones de habitantes en un mundo virtual. Una población similar a la de Hungría -o casi la de Portugal, por poner un ejemplo muy cercano- que todos los meses se deja 13 euros -130 millones en total. ¡130 millones!, ¡todos los meses!- a cambio del privilegio de mantener un (guerrero / mago / sacerdote / enano) virtual con sus puntos de experiencia intactos.La población, en realidad, es algo superior porque cada usuario puede tener más de un personaje y no se cuentan las tarjetas prepago para acceder al juego, pero aún así estamos hablando de muchísima gente. En Europa son unos dos millones, en América otros tantos y en Asia el juego rompe con 5,5 millones de usuarios.

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Wrath of the Lich King – 5 Nuevos Artworks

Publicado por admin - Enero 28, 2008

Una noche en la que uno pudiera estar ganando doble de honor en WoW, pero no, me pongo a repasar el panorama internacional en World of warcraft… las noticias de la semana, y buscando buscando se encuentra algo…. interesante

Algo que es artwork (ilustracciones conceptuales) de Peter Lee, y que revisando la web oficial, no las encontramos en el apartado “ilustraciones”. Asi que, juzguen ustedes mismos

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PvP torneos en línea

Publicado por admin - Enero 28, 2008

WoW torneos en línea confirmado
Muy buena noticia para los jugadores PvP, parece que Blizzard permitirá a unas pocas ligas administrar sus propios servidores de WoW para organizar torneos y permitirá a los jugadores utilizar las “cuentas especiales de torneo” que permiten que los equipos de diferentes “grupos de batalla” puedan enfrentarse entre ellos.

Esto se puso de manifiesto durante una entrevista en SK-Gaming con David “Shawn” K, administrador jefe de World of Warcraft en ESL. Voy a citar sólo la parte sobre el torneo en línea, puede leer la entrevista completa en SK-Gaming.

Cita de Blizzard staff
ESL ¿Tienen planes para inicrementar los torneos wow?
“Nuestro primer paso será un torneo en línea en un reino que Blizzard nos proporcionará”.Uno de los grandes objetivos que tenemos es establecer una escena profesional, sobre todo para los equipos europeos. La escena americana es la que más ha evolucionado en este momento, con su pequeña línea de torneos (offline) de forma regular, su BG9 y sus ’start-players’ que activamente escriben blogs y discuten sus estrategias. El panorama europeo es mucho más saturado y ahora sólo un puñado de equipos podrían demostrar su valor en un nivel más internacional. Nuestro primer paso será un torneo en línea en un reino que Blizzard nos proporcionará. No hay fecha fijada aún, pero sin duda ocurrirá muy pronto.

Un reino, suena interesante! los detalles sobre esto?
WoW no tiene ningún tipo de juego personalizado opción de la que usualmente se conoce de ISO de los juegos y los jugadores están repartidos entre decenas de servidores. La única manera de asegurarse de que todos los equipos puedan jugar uno contra otro es obteniendo acceso a un servidor especial – un reino. Esos son los servidores regulares, pero sólo visibles a cuentas especiales.Estas cuentas tienen las ocho clases en el nivel 70 y cada personaje tiene miles de oro y bolsas repletas de todos los posibles items de PvP para elegir. Cuando los jugadores están listos y se unen a la cola, participan en el mismo escenario(Arena), y no hay riesgo de interferencia.

Mas detalles en SK-Gaming

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El lag nuestro peor enemigo

Publicado por admin - Enero 24, 2008

Cuantas veces habremos oído, o nos habremos quejado nosotros por el lag. Para los que no lo sepan el lag es el tiempo que transcurre entre que mandamos una información al servidor, como pude ser un hechizo, y el tiempo que tarda el servidor en darnos el acuse de recibo. Por eso hay veces que hechizos que tardan 1.5seg en teoría, en la practica pueden tardar 3.

Preparando una guía para warlocks, me encontré con una información muy útil, y que paso a poner también aquí, ya que si uno no es warlock, ni tene pensado hacerse uno, a lo mejor no la lee, y se pierde esta joya de información, que nos puede resultar a todos muy util.

Usar /stopcasting. El lag es nuestro enemigo. Para reducir su efecto podemos usar macros con /stopcasting. Se puede crear una macro como la que sigue :

/Stopcasting
/Cast Shadow bolt

Tenemos que tener instalad el add-on Quartz (se trata de un add-on que sustituye la barra de lanzamiento de hechizo del juego). Al final de la barra de casteo de Quartz hay un área roja, que nos muestra nuestro lag. Si pulsamos el botón donde hemos puesto la macro anterior cuando la barra alcance esta zona, se activara la instrucción /stopcasting y podremos lanzar otro hechizo. El server ya habra recibido toda la duración del hechizo, y el resto es lag. Esto significa que el siguiente hechizo podrá ser lanzado más rápidamente, ya que hemos quitado el tiempo de lag. Haciendo esto una y otra vez tiene un impacto importante en nuestro DPS.

Lo dicho, yo creo que es útil, yo ayer lo probe tanto con pala como con brujo, y funciona, se castea mas rápido, lo único que hay que currarse una macro por cada hechizo que usemos habitualmente y que no sea instantáneo.

/stopcasting
/cast Spell

Os pongo un ejemplo de macro que hice con el pala

#showtooltip
/stopcasting
/castFlash of Light

Os explico como va, la primera línea si elegimos el icono de macro “#”, nos mostrara siempre en el botón el icono del hechizo que vamos a lanzar, con lo que nos ahorramos tenerlo que buscar entre todos los iconos, que es un coñazo. La segunda línea lo que hace es finalizar el hechizo anterior. Y en la siguiente linea viene la instrucción de lanzamiento del hechizo. Para otros hechizos lo único que tenemos que hacer es cambiar el hechizo. Solo hay que pulsar el botón una vez.

Esto tiene sus pros, y sus contras, hay que estar atento a la barra de casteo, y podemos cortar sin querer un hechizo, aunque esto puede ser también beneficioso ya que hay situaciones en los que en mitad de un hechizo nos damos cuenta que es mejor lanzar otro, y hasta ahora o nos movíamos o pulsábamos “Esc”.

Fuente:Intxixu

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