Recopilación de Azules 4/11/2008

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Sobre el daño demasiado alto en Arenas:

Creemos que hay algo de verdad en esto. Recientes cambios en el temple intentan ayudar. Esperamos que la sanación y la mitigación crezcan mucho más rápido que el daño cuando los jugadores alcancen el nivel 80 pero es definitivamente algo que concierne al PvP.

Ghostcrawler - Blizzard Poster

Decisión de los desarrolladores:

Hemos realizado muchos tests intensivos en todos los aspectos del combate equilibrado. Recordad, como una gran compañía, necesitamos acceso a las capacidades de testeo del jugador medio. Como desarrolladores del juego, tenemos acceso a un gran número de herramientas que no hacemos públicas.

Menciono mucho a Remendejo para que los raiders puedan entender que es una batalla en la cual la raid apenas recibe daño y no hay ningún otro enemigo ni problemas de movimiento. Remendejo es una batalla de Tanquear y Golpear. Pero no es un caso que represente todos los posibles encuentros en el juego pero lo usamos como ejemplo.

Ghostcrawler - Blizzard Poster

Cambios en la munición

Estamos mirando la munición también. Creemos que habrá que tomar alguna decisión sobre el tipo de munición y no algo que requieras que lleves 500 antes de una raid.

Ghostcrawler - Blizzard Poster

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