Alguna entradas nuevas en los foros que iremos recopilando a lo largo de la mañana:
Cual es el objetivo del cambio en el tiempo de resurrección?
Para controlar el respawn de los jugadores que están luchando cerca de un cementerio.
Ayuda a darle cierta importancia a la vida del jugador en vez de una resurrección instantánea e incorporarse y seguir con el combate para volver a morir.
Ahora el jugador tendrá mucho más cuidado y pensará en las consecuencias.
Viviendas para los personajes?
Realmente un tema recurrente, pero me temo que no tenemos algo nuevo que decir.
A los desarrolladores le gusta la idea de las viviendas para los jugadores y las hermandades para ponerlo en práctica en un futuro, sin embargo no hay planes inmediatos para su aplicación.
Hay una larga lista de cosas que los desarrolladores le gustaría incorporar al juego y este es sólo una de ellas.
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No entiendo lo del tiempo de resurección… vamos, no lo entiendo porque faltan datos. ¿Quiere decir que ahora, al resucitar “a mano” cerca del cementerio, empezaremos con menos vida/mana? Es lo que he sacado en claro, vamos….
Y, por los dioses… ¿QUÉ PASA CON LAS MONTURAS ÉPICAS? ¿Bajan de precio? ¿Sí? ¿Sí? Dime que sí, por favor… xDDD
¿Estos son notas del nuevo parche o qué? Os habéis quedado un poco cortos con la información
La verdad es que he estado mirando y el post del azul es tal cual está traducido.
Lo que he visto es que para reinos PvP esto va a ser bueno. No habrá tanto farmeo de honor.
El problema se da cuando el reino es PvE teniendo que esperar un buen rato hasta resucitar.
Mi idea sería que si tienes el JcJ activado se aplique dicha norma, y si no tienes el JcJ se siga aplicando lo anterior.
Claro que esto provoca mantengan el actual sistema de resurrección en BG.
En cuanto al tema de las monturas no he llegado a leer nada del cambio de precios.
Yo he estado bicheando y tampoco… pero antes, el título de éste post, hablaba de “coste de la montura épica”… pero ahora no veo ni el post en la página principal… ¿LoL?