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Más cambios en el Parche 3.2 en los PTR

Publicado por admin - Julio 1, 2009

Draztal nos anuncia los cambios que se incorporan al parche 3.2 del World of Warcraft en los reinos públicos de pruebas.

Cita de: Blizzard

Error conocido en los “proc”
En la versión actual del RPP, hay un error con el codigo de los “proc” que provoca que funcione de manera extraña. Probablemente veréis errores en el RPP con cualquier cosa relacionada con procs. Esto incluye talentos como el Arte de la Guerra, etc.

Hay un error no relacionado con Defensor ardiente, que hace que los paladines protección sean más y más resistentes a medida que su vida llega a cero, hasta el punto de ser literalmente imposibles de matar… aunque puede que descarga de caos funcione.

Tomaros cualquier problema de equilibrio en la versión actual con pinzas. Intentaremos tener una versión de pruebas nueva pronto®.

Cambios en la ingeniería
Aquí tenéis varios cambios adicionales que llegarán en el parche 3.2 que no están todavía en las notas del parche del RPP:

-Utilizar las bombas de ingeniería ya no debería sacar a ningún druida de ninguna forma de druida.
-Los ingenieros ahora podrán cambiar entre Ingeniería gnómica e ingeniería goblin por un pequeño precio.

Basándonos en los comentarios que hemos recibido sobre ciertos objetos y esquemas, hemos hecho varios cambios adicionales que nos gustaría compartir con vosotros. Tened en cuenta, como hemos dicho anteriormente, que esta información está sujeta a cambios durante la fase de pruebas del parche 3.2.

-Amplificador de mundo: El tiempo de reutilización ahora es de 15 minutos en lugar de 1 hora.
-Disco de amplificación mental: Se ha añadido una bonificación pasiva de 45 aguante.
-Propulsiones de nitro: La bonificación pasiva ahora es 24 de índice de golpe crítico.
-Cinturón de fragmentación: El tiempo de reutilización ahora es de 6 minutos en lugar de 10.

Montura del Jinete decapitado cast instantáneo

En realidad, aunque el tiempo de lanzamiento aparece como instantáneo debido a limitaciones técnicas, el tiempo de lanzamiento de esta montura variará según qué condiciones:

-Si estás en Azeroth, o en zonas en las que no esté permitido volar (como Dalaran o Conquista por ejemplo), el tiempo de lanzamiento será de 1,5 segundos (montura terrestre)
-En cualquier zona en la que sí se pueda volar, el tiempo de lanzamiento será de 3 segundos.

Además, aunque no lo habéis nombrado por aquí, la reducción del coste de maná de golpe de cruzado se debe al cambio a la misma en el RPP, que ahora tiene un tiempo de reutilización de 4 segundos.

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Nuevos Anillos de Kirin Tor, Cambios en las recompensas de Conquista de Invierno

Publicado por admin - Junio 30, 2009

La actualización 10048 del parche 3.2 en los PTR añade nuevos objetos, Nuevos Anillos de Kirin Tor y algunos  cambios en las recompensas de Conquista de Invierno

Anillos de Kirin Tor

Se añaden 4 nuevos anillos al vendedor de Dalaran. Su coste es de 1250 oros en los PTRs no obstante esta cifra puede cambiar.

Recompensas Lago conquista de invierno

Las recompensas del Lago Conquista de Invierno se actualizan y algunas mejoran las estadísticas, los precios permanecen sin cambios.

Tela

Cuero

Malla

Placa

Anillos

Fuente:MMO-Champion

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Exodus castigado por utilizar exploit en el encuentro de Yogg-Saron

Publicado por admin - Junio 30, 2009

Muchas fueron las acusaciones contra la hermandad Exodus por utilizar técnicas de exploit en el encuentro contra el jefe Yogg-Saron en Ulduar y obtener la primera muerte mundial y el logro Solo en la Oscuridad.

Exodus baneados 72 horas

Exodus baneados 72 horas

Tal y como sospechaban muchos jugadores, algo estaba mal en la muerte de Yogg+0 por Exodus, Blizzard ha tomado cartas en el asunto y su investigación ha sido la razón por la que Exodus ha sido baneado por utilizar “Abuso de la mecánica del juego” . Obviamente su kill ha sido eliminado del Hall of Fame.

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Actualización 10048 de parche 3.2 en los RPP

Publicado por admin - Junio 30, 2009

GuiasWow recopila algunos de los cambios incorporados en la actualización 10048 del parche 3.2 que actualmente esta instalado en los Reinos Públicos de Prueba (RPP/PTR).

wow-bonuses

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Dejar de obtener experiencia con tu personaje

Publicado por admin - Junio 29, 2009

Si no deseas obtener experiencia mientras disfrutas el contenido desde Terrallende a Rasganorte, debido a que estás disfrutando todas las mazmorras de nivel 60 o el JcJ con un grupo de amigos que soléis realizar misiones juntos. Pues atentos que Blizzard lo ha incorporado, leer detenidamente las notas del parche 3.2:

experiencia_wow

  • Los jugadores que no deseen obtener experiencia a través del JcJ pueden visitar a Behsten en Ventormenta o a Slahtz en Orgrimmar (ambos situados cerca de los maestros de batalla en cada una de las ciudades) y desactivar la acumulación de experiencia pagando 10 monedas de oro.
  • Desactivar la obtención de experiencia evitará que un jugador gane experiencia mediante cualquier medio disponible en el juego.
  • Los jugadores con la obtención de experiencia desactivada que compitan en los campos de batalla se enfrentarán solo a otros jugadores con la obtención de experiencia desactivada.
  • Behsten y Slahtz pueden restituir la obtención de experiencia de los jugadores, por 10 monedas de oro, claro está. La experiencia que se hubiese acumulado si la obtención de experiencia hubiese estado activada no se podrá recuperar.

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Nuevos cambios en la Isla de Conquista

Publicado por admin - Junio 26, 2009

Zharym comenta en los foros americanos: Basado en los informes de los usuarios,realizaremos cambios en la Isla de la Conquista en la próxima versión de los Reinos Públicos de prueba. Hemos querido compartirla con vosotros para animaros a seguir pasándonos vuestros informes y agradeceros la participación.

Isla de la conquista

Isla de la conquista

  • Incrementada la salud de las puertas de 300,000 puntos a 600,000 puntos.
  • Incrementado el contador de refuerzos de 200 a 400.
  • Se incrementa significativamente la salud y el daño de los generales de la fortaleza.
  • Seforio
    • Reducido el efecto de rango producido por el asedio. Tanto el daño del jugador como el de asedio debería ser de 10 metros ahora.
    • Los enormes montones de Seforio desaparecerán después de 20 segundos una vez recogidos.
  • Lanza gujas
    • Reducido el tiempo de reutilización de la Salva de Hojas de 60 segundos a 30 segundos.
    • Velocidad de movimiento reducido.
  • Demoledor
    • Lanzar roca y los efectos de Embestir, no compartirán más tiempo de reutilización.
  • Cañones de la Fortaleza
    • Se arregla un error que hacía que hicieran más daño del que estaba previsto.
    • Los Cañones de la Fortaleza pueden ser reparados una vez que son destruidos, haciendo click en ellos. Este proceso dura 8 segundos y puede ser interrumpido, similar a capturar un objetivo JcJ.
  • Máquina de asedio
    • Se aumenta significativamente la salud.

Las pruebas sobre este nuevo campo de batalla nos han proporcionado una información de valor incalculable y os pedimos que continuéis haciendo esta labor una vez los cambios estén aplicados.

Fuente: Zharym
Traducido por Belelros de GuiasWow

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