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Versión de prueba por medio de streaming

Publicado por admin - Septiembre 11, 2008

¡La versión de prueba para América Latina ya está disponible por medio de streaming!

La versión de prueba de World of Warcraft por medio de streaming, es un servicio que te permite descargar una pequeña parte del cliente del juego para que puedas comenzar tus aventuras lo más rápido posible. Los archivos de datos restantes se descargan en segundo plano mientras disfrutas del juego. Esta alternativa, conveniente y útil, para descargar e instalar la versión estándar de prueba en español, ya está disponible para nuestros jugadores de América Latina.

Si te interesa conocer World of Warcraft, puedes descargar la versión de prueba (http://www.juegawarcraft.com/) y comenzar a jugar de inmediato. Además, ésta es una excelente oportunidad para que invites a tus amigos y/o familiares a probar el juego utilizando el renovado programa Recluta a un Amigo. A través de este programa, podrás obtener una montura cebra exclusiva, un mes gratis de tiempo de juego, y te harás acreedor a increíbles beneficios. Para comenzar a enviar invitaciones visita la página del programa Recluta a un Amigo (http://www.worldofwarcraft.com/account/recruit-a-friend.html), Para mayor información sobre el programa, no olvides revisar las preguntas frecuentes (http://us.blizzard.com/support/article.xml?articleId=22383).

Para más información acerca de las cuentas de prueba y del cliente streaming, haz clic aquí (http://us.blizzard.com/support/article.xml?articleId=22382).

Luumht-Personal de Blizzard

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Descarga en segundo plano del próximo parche 3.0.2

Publicado por admin - Septiembre 11, 2008

Posiblemente el nuevo parche en los reinos públicos estará listo antes de Blizzcon 2008, principalmente se irá descargando por parte, ya que es un parche bastante pesado.

Ya está próximo el siguiente parche de contenido y trae muchas novedades. Para facilitar el proceso de actualización, proporcionaremos la descarga en segundo plano de la mayor parte del parche próximamente.

Si utilizas el programa de lanzamiento (Launcher) y tienes seleccionada la opción de descarga en segundo plano, los archivos comenzarán a descargarse automáticamente. La descarga será, en general, más rápida ahora por lo que quizá quieras ajustar tu configuración. Puedes hacerlo desde el programa de lanzamiento (Launcher) haciendo clic en el botón “Opciones”.

Si quieres que descargue lo más rápido posible, selecciona la opción “No regular la descarga en segundo plano”. Ten en cuenta que esto afectará el desempeño de los demás programas que estés corriendo al mismo tiempo.

Luumht-Personal de Blizzard

Qué es lo que trae este parche?:

Esta no es una lista exhaustiva. Estaremos publicando las notas completas del parche en cuanto estén disponibles. En cuanto a Inscripción se refiere, todos los jugadores que cuenten con la expansión The Buring Crusade podrán seleccionarla como una de sus dos profesiones y subirla de nivel hasta 375. Una vez que Wrath of the Lich King sea lanzada, aquellos jugadores que la compren e instalen, podrán continuar subiendo sus profesiones después de 375.

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Cambios en las habilidades raciales

Publicado por admin - Septiembre 7, 2008

Algunos cambios en las raciales de clases que se irán incorporando en las próximas actualizaciones:

Orcos
- Firmeza probabilidad de resistir los efectos del hechizo Aturdir aumentada en un 15% extra.

Troll
- La racial pasiva “The Voodoo Shuffle”: Reduce la duración de todos los efectos de reducción de movimiento en un 15%.
- Rabiar: no requiere coste de energía/ira/etc

Draenei
- Ofrenda de los Naaru: escala en función del valor más alto poder de ataque o poder de hechizo.

Enano
- Resistencia a la Escarcha: Reduce la posibilidad de ser golpeado con habilidades de escarcha en un 2%.

No-muertos
- Resistencia a la sombra: Reduce la posibilidad de ser golpeado con habilidades de sombra en un 1% (sí, es inferior a las otras resistencias raciales)

Elfo Nocturno
- Presura: Probabilidad de esquivar aumentada en un 2%
- Resistencia a la naturaleza: Reduce la posibilidad de ser alcanzado por habilidades de naturaleza en un 3%

Kalgan-Blizzard Poster

Tauren
- Robustez: Ahora escala basado en la salud del hugador, Si el jugador se equipa con objetos verde consigue aproximadamente un 5% de aumento de la vida total.
- Resistencia a la naturaleza: Reduce la posibilidad de ser alcanzado por habilidades de naturaleza en un 2%

Gnome
- Artista del escape: El efecto de escaparse ya no puede ser resistido.
- Resistencia Arcana: Reduce la posibilidad de ser alcanzado con habilidades arcanas en un 2%.

Elfo de Sangre
- Transfusión de maná: La habilidad desaparece( se integra parcialmente al Torrente Arcano)
- Torrente Arcano: restaura 15 de nergía, 15 de poder rúnico, o 6% de mana hacia el Elfo de Sangre(y silencia 2 seg al enemigo)

Humano
- Percepción: Es ahora una habilidad pasiva, el jugador adquiere la posibilidad de detectar enemigos en sigilo
- Racial “The Fall of Humanity”: Finges muerte consiguiendo que el enemigo te ignore. El efecto se cancela si el jugador adquiere aggro frente al enemigo. 5 min de cooldown.
- Racial Pasiva “Human Supremacy”:(de momento no está disponible, solo observas el tooltip)
- Espíritu Humano: El bonus de esiritu ha sido disminuido al 5%.

Kalgan-Blizzard Poster

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Cambios futuros para el CdlM

Publicado por admin - Septiembre 2, 2008

Se avecinan cambios en los caballero de la muerte, aquí os dejo un resumen de lo que comentan los desarolladores.

Nuestros desarrolladores consideran que ahora tienen una idea más exacta sobre las habilidades del Caballero de la Muerte que son divertidas/útiles/etc, y las que no. Por lo que ha llegado el momento de modificar la clase para que esté más cerca de su forma final. Uno de los grandes cambios que veréis en los próximos parches, es la consolidación de las enfermedades del Caballero de la Muerte.

A los desarrolladores les gusta el modo de juego que se desenvuelve a raíz de intentar poner enfermedades en varios objetivos para poder hacer cosas espectaculares. Sin embargo, por otro lado, creen que deben corregir:

1) La confusa cadena de enfermedades, con sus duraciones diferentes, efectos y reglas de acumulación.
2) La ingente cantidad de ranuras de desventaja que un Caballero de la muerte puede llegar a ocupar en un objetivo.
3) Enfermedades que no interactúan bien con objetivos congelados.
4) Conseguir una nueva habilidad por talentos, para descubrir que no se dispone de las runas suficientes para incorporarla a la rotación.

El tipo de cambios que posiblemente veréis incluirán: eliminación o unión de habilidades poco interesantes, talentos que sean recolocados, y sinergias y rotaciones más intuitivas. Los desarrolladores no quieren perder la inmersión que ofrece la clase, y mucho menos, los aspectos divertidos de jugar con un CdlM.

Draztal-Personal de Blizzard

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Mensajes de error en la beta 02/09

Publicado por admin - Septiembre 2, 2008

Si algunos habéis detectado en el juego mensajes de errores en líneas de textos enormes que dificultan algo la visión, aqui os dejo la solución:

Hemos visto que hay una incidencia por la que aparecerán mensajes de error en el lado izquiero de vuestra pantalla mientras jugáis en la beta. A fin de hacer que estos errores paren, podéis escribir lo siguiente en vuestra ventana de chat en el juego:

/console errors 0

Alternativamente, podéis añadir lo siguiente en vuestro archivo config.wtf:

SET Errors “0”

Vuestro archivo config.wtf se ubica en la carpeta WTF de Wrath of the Lich King Beta.

Draztal-Personal de Blizzard

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Cambios a beneficios y perjuicios en Bandas

Publicado por admin - Septiembre 1, 2008

Con el lanzamiento del siguiente parche de contenido, notarán un cambio en la manera en que permitimos el acumulamiento (stack) de beneficios (buffs) y perjuicios (debuffs) en las bandas (raids). Lo que este cambio significa, a grandes rasgos, es que muchos beneficios y perjuicios que antes eran acumulables, dejarán de serlo; mientras que muchos que solamente podían ser aportados por una sola especialización, ahora podrán ser aportados por múltiples especializaciones distintas.

La filosofía detrás de este cambio se puede notar en muchos de los cambios que hemos realizado en Wrath of the Lich King como, por ejemplo, el que casi todos los beneficios apliquen a nivel banda y no a nivel grupo solamente. Queremos que puedan formar grupos y bandas con base en las personas con las que quieren jugar y no con base en aquellos personajes que tienen los talentos y habilidades correctos para optimizar el desempeño (min/max) de la banda.

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