Archivo para la categoría 'Azules'

Cambios en las habilidades raciales

Publicado por admin - Septiembre 7, 2008

Algunos cambios en las raciales de clases que se irán incorporando en las próximas actualizaciones:

Orcos
- Firmeza probabilidad de resistir los efectos del hechizo Aturdir aumentada en un 15% extra.

Troll
- La racial pasiva “The Voodoo Shuffle”: Reduce la duración de todos los efectos de reducción de movimiento en un 15%.
- Rabiar: no requiere coste de energía/ira/etc

Draenei
- Ofrenda de los Naaru: escala en función del valor más alto poder de ataque o poder de hechizo.

Enano
- Resistencia a la Escarcha: Reduce la posibilidad de ser golpeado con habilidades de escarcha en un 2%.

No-muertos
- Resistencia a la sombra: Reduce la posibilidad de ser golpeado con habilidades de sombra en un 1% (sí, es inferior a las otras resistencias raciales)

Elfo Nocturno
- Presura: Probabilidad de esquivar aumentada en un 2%
- Resistencia a la naturaleza: Reduce la posibilidad de ser alcanzado por habilidades de naturaleza en un 3%

Kalgan-Blizzard Poster

Tauren
- Robustez: Ahora escala basado en la salud del hugador, Si el jugador se equipa con objetos verde consigue aproximadamente un 5% de aumento de la vida total.
- Resistencia a la naturaleza: Reduce la posibilidad de ser alcanzado por habilidades de naturaleza en un 2%

Gnome
- Artista del escape: El efecto de escaparse ya no puede ser resistido.
- Resistencia Arcana: Reduce la posibilidad de ser alcanzado con habilidades arcanas en un 2%.

Elfo de Sangre
- Transfusión de maná: La habilidad desaparece( se integra parcialmente al Torrente Arcano)
- Torrente Arcano: restaura 15 de nergía, 15 de poder rúnico, o 6% de mana hacia el Elfo de Sangre(y silencia 2 seg al enemigo)

Humano
- Percepción: Es ahora una habilidad pasiva, el jugador adquiere la posibilidad de detectar enemigos en sigilo
- Racial “The Fall of Humanity”: Finges muerte consiguiendo que el enemigo te ignore. El efecto se cancela si el jugador adquiere aggro frente al enemigo. 5 min de cooldown.
- Racial Pasiva “Human Supremacy”:(de momento no está disponible, solo observas el tooltip)
- Espíritu Humano: El bonus de esiritu ha sido disminuido al 5%.

Kalgan-Blizzard Poster

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Cambios futuros para el CdlM

Publicado por admin - Septiembre 2, 2008

Se avecinan cambios en los caballero de la muerte, aquí os dejo un resumen de lo que comentan los desarolladores.

Nuestros desarrolladores consideran que ahora tienen una idea más exacta sobre las habilidades del Caballero de la Muerte que son divertidas/útiles/etc, y las que no. Por lo que ha llegado el momento de modificar la clase para que esté más cerca de su forma final. Uno de los grandes cambios que veréis en los próximos parches, es la consolidación de las enfermedades del Caballero de la Muerte.

A los desarrolladores les gusta el modo de juego que se desenvuelve a raíz de intentar poner enfermedades en varios objetivos para poder hacer cosas espectaculares. Sin embargo, por otro lado, creen que deben corregir:

1) La confusa cadena de enfermedades, con sus duraciones diferentes, efectos y reglas de acumulación.
2) La ingente cantidad de ranuras de desventaja que un Caballero de la muerte puede llegar a ocupar en un objetivo.
3) Enfermedades que no interactúan bien con objetivos congelados.
4) Conseguir una nueva habilidad por talentos, para descubrir que no se dispone de las runas suficientes para incorporarla a la rotación.

El tipo de cambios que posiblemente veréis incluirán: eliminación o unión de habilidades poco interesantes, talentos que sean recolocados, y sinergias y rotaciones más intuitivas. Los desarrolladores no quieren perder la inmersión que ofrece la clase, y mucho menos, los aspectos divertidos de jugar con un CdlM.

Draztal-Personal de Blizzard

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Mensajes de error en la beta 02/09

Publicado por admin - Septiembre 2, 2008

Si algunos habéis detectado en el juego mensajes de errores en líneas de textos enormes que dificultan algo la visión, aqui os dejo la solución:

Hemos visto que hay una incidencia por la que aparecerán mensajes de error en el lado izquiero de vuestra pantalla mientras jugáis en la beta. A fin de hacer que estos errores paren, podéis escribir lo siguiente en vuestra ventana de chat en el juego:

/console errors 0

Alternativamente, podéis añadir lo siguiente en vuestro archivo config.wtf:

SET Errors “0”

Vuestro archivo config.wtf se ubica en la carpeta WTF de Wrath of the Lich King Beta.

Draztal-Personal de Blizzard

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Cambios a beneficios y perjuicios en Bandas

Publicado por admin - Septiembre 1, 2008

Con el lanzamiento del siguiente parche de contenido, notarán un cambio en la manera en que permitimos el acumulamiento (stack) de beneficios (buffs) y perjuicios (debuffs) en las bandas (raids). Lo que este cambio significa, a grandes rasgos, es que muchos beneficios y perjuicios que antes eran acumulables, dejarán de serlo; mientras que muchos que solamente podían ser aportados por una sola especialización, ahora podrán ser aportados por múltiples especializaciones distintas.

Cambios a beneficios y perjuicios en Bandas - Todowow

La filosofía detrás de este cambio se puede notar en muchos de los cambios que hemos realizado en Wrath of the Lich King como, por ejemplo, el que casi todos los beneficios apliquen a nivel banda y no a nivel grupo solamente. Queremos que puedan formar grupos y bandas con base en las personas con las que quieren jugar y no con base en aquellos personajes que tienen los talentos y habilidades correctos para optimizar el desempeño (min/max) de la banda.

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Monturas voladoras en Rasganorte

Publicado por admin - Julio 7, 2008

Bornakk responde algunas preguntas, en los foros oficiales de World of Warcraft, referente a las montura voladora en Rasganorte, de momento suponemos que las tendremos de vuelta al nivel 77 y no supondrán ningún coste de dinero.

rasganorte

El plan actual es permitir a los jugadores usar su montura voladora una vez que el personaje llegue a nivel 77 en Rasganorte. Entendemos que sintáis que no añaden nada a aquello que estáis esperando del juego, pero creemos que sí le da algo adicional y estamos creando el contenido teniendo en mente la capacidad de usarlas.

Podréis usar las mismas monturas que utilizáis en Terrallende. Habrá que completar algún tipo de proceso para poder usarla cuando el personaje sea nivel 77, pero no se han decidido todavía los detalles exactos. Sin embargo, entre los planes actuales no se encuentra el de necesitar una cantidad grande de oro para poder usarlas.

No tenemos detalles concretos ahora mismo, pero la forma de vuelo tampoco será utilizable hasta el nivel 77 y seguirá un proceso parecido.

Draztal -Personal de Blizzardk

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Pruebas en Stormwind Harbor, mejora de la equipación

Publicado por admin - Julio 2, 2008

Tras finalizada el evento WWI 2008 todos nos quedamos con el dulce sabor a boca del pvp que nos prepara Blizzard con la próxima expansión WOTLK.

Lago Conquista del Invierno Lago Conquista del Invierno

WotLK - Lake Wintergrasp requiere de muchísimas pruebas

Queda aún mucho por realizar pruebas, la zona de PVP es sin duda la más ambiciosa por lo cual no estamos preparados para daros mas detalles. nos trazamos una línea de objetivos en el tiempo para tener lista Lake Wintergrasp, esta nueva zona de JcJ requiere muchas pruebas por parte de los desarrolladores.

Mi criterio, sin dudarlo la nueva zona de pvp es el proyecto más excitante de los nuevos contenidos de La ira del rey Lich.

Zarhym-Blizzard Poster

blizzard wwi 2008
WotLK - Ventormenta y el viejo Ironforge

Hay muchas zonas de Azeroth que ya están terminadas. Esto no quiere decir que no tengamos intención de revisar algunas de las restantes zonas. El mayor problema es el tiempo y poder encontrar una forma para que las ideas viejas concuerden con el contenido próximo.

Por ejemplo, el puerto de Ventormenta ahora tiene sentido para que la Alianza pueda tener acceso a Rasganorte, y así no tener que ir hasta el Puerto de Menethil. Igual que vamos a abrir la Arena de Ogrimmar para daros nuevos desafíos en Wrath of the Lich King.

Quizás también verás como otras zonas de Azeroth vuelven a la vida algún día.

Zarhym-Blizzard Poster

Wrath of the Lich King y mejora de la equipación

Wrath of the Lich King funcionará de forma similar a The Burning Crusade, en el sentido que los equipos de tier de nivel más alto no serán reemplazados inmediatamente y serán de ayuda durante el proceso de subir, pero quizás una persona que sólo tiene equipo azul obtendrá mejoras trás finalizar las primeras misiones.

Una cosa que tenemos que recordar a los jugadores es que no tenemos pensado rehacer las estadísticas, tal y como hicimos con la agiliad. En Wrath of the Lich King verás equipaciones similares a las de los tier de nivel más alto.

Bornakk-Blizzard Poster

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