Archivo para la categoría 'Clases'

Futuros cambios en las raciales de los sacerdote

Publicado por admin - Septiembre 16, 2008

Algunos de los cambios de la clase sacerdote incluidos en las próximas actualizaciones del World of Warcraft.

En la próxima actualización se eliminan todas las raciales de los sacerdotes, excepto las siguientes:

  • Rezo desesperado: Aparece a 11 puntos en la rama holy, Nova Sagrada es una habilidad base. Reutilización reducida a 30 segundos.
  • Peste devoradora - Ahora es una habilidad base. Reutilización reducida a 30 seg, el coste de maná se reduce considerablemente.
  • Símbolo de esperanza - Ahora es una habilidad base. Restuara 5% del maná base cada 2 segundos durante 8 segundos a todo tu grupo. Renombrado por “Hymn of Hope(Himno de la Esperanza)”

Si bien este cambio no reduce las “diferenciaciones” entre los distintos sacerdotes, sentimos que el equilibrio del juego en su conjunto se beneficiará.

Nota: Estas nuevos “raciales” no son raciales, son entrenables por todos los sacerdotes.

Koraa-Blizzard Poster

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Nueva Mascota de cazadores, Can del Núcleo de Molten Core

Publicado por admin - Septiembre 9, 2008

Sin duda Molten Core incrementará sus visitas en la expansión, los afortunados serán los cazadores que irán en busca de su nueva mascota exótica, el can del núcleo (CoreHound).

10%+ de daño, 10%+ de armadura, 5%+ de vida, la pet posee las siguientes habilidades:

En el video podrás observar mejor sus habilidades…

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Cambios futuros para el CdlM

Publicado por admin - Septiembre 2, 2008

Se avecinan cambios en los caballero de la muerte, aquí os dejo un resumen de lo que comentan los desarolladores.

Nuestros desarrolladores consideran que ahora tienen una idea más exacta sobre las habilidades del Caballero de la Muerte que son divertidas/útiles/etc, y las que no. Por lo que ha llegado el momento de modificar la clase para que esté más cerca de su forma final. Uno de los grandes cambios que veréis en los próximos parches, es la consolidación de las enfermedades del Caballero de la Muerte.

A los desarrolladores les gusta el modo de juego que se desenvuelve a raíz de intentar poner enfermedades en varios objetivos para poder hacer cosas espectaculares. Sin embargo, por otro lado, creen que deben corregir:

1) La confusa cadena de enfermedades, con sus duraciones diferentes, efectos y reglas de acumulación.
2) La ingente cantidad de ranuras de desventaja que un Caballero de la muerte puede llegar a ocupar en un objetivo.
3) Enfermedades que no interactúan bien con objetivos congelados.
4) Conseguir una nueva habilidad por talentos, para descubrir que no se dispone de las runas suficientes para incorporarla a la rotación.

El tipo de cambios que posiblemente veréis incluirán: eliminación o unión de habilidades poco interesantes, talentos que sean recolocados, y sinergias y rotaciones más intuitivas. Los desarrolladores no quieren perder la inmersión que ofrece la clase, y mucho menos, los aspectos divertidos de jugar con un CdlM.

Draztal-Personal de Blizzard

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Nuevas mascotas de cazadores, rinocerontes

Publicado por admin - Septiembre 1, 2008

En la beta del World of Warcraft, la Ira del rey Lich, los cazadores podrán encontrar nuevas mascotas, por ejemplo un rinoceronte(Rhino) que posee dentro de sus habilidades la Estampida: golpea a todos los enemigos dentro de un rango de 10 yardas, causando 47 a 63 de daño y empujandolo atras unas 15 yardas.

Podeís encontrar más información en Bigredkitty, de momento observar el video! (fuente)


También no es raro encontrar algunos jugadores con algunas pets mas amistosas: como el oso ártico cuya madre está en el cemeneterio de dragones, en el continente Rasganorte:

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Nuevos cambios para la clase rogues, pícaros

Publicado por admin - Agosto 30, 2008

Tenemos algunas actualizaciones para la clase pícaro, esto es un pequeño anticipo y algunas metas futuras.

General
- Mejoras en la calidad de vida: Se han eliminado varios componentes (Herramientas de ladrón, Partículas explosivas) y se han hecho cambios en la habilidad de Venenos. Vamos a eliminar la habilidad de Venenos y a poner los venenos ya fabricados a la venta en los mercaderes. Esto debería liberar una buena cantidad de espacio en las bolsas.
- Emponzoñar: Ahora también aumenta la probabilidad de aplicar venenos en un 25% durante 2-6 segundos (dependiendo de los puntos de combo).
- Veneno hiriente: Ya no se acumula. La primera aplicación reduce ahora la sanación en un 50%.
- Veneno anestésico: Ahora también elimina un efecto de Enfurecer del objetivo.
- Evasión, Sprint, Esfumarse: Tiempo de reutilización reducido a 3 minutos. (Los talentos que reducen el tiempo de reutilización los rebajarán a 2 minutos.)
- Capa de las Sombras: Tiempo de reutilización aumentado a 2 minutos. (Elusión reduce ahora este tiempo a 1 minuto.)
- Se ha diseñado una nueva facultad de nivel 75. Va a ser una de las sorpresas más grandes ya que no estamos muy preparados aún para comentarla. Sólo diré que añadirá algo de la tan necesitada utilidad en grupos.
- Abanico de cuchillas: Normalización de arma para igualar la efectividad sin importar las armas que se empleen.

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Los brujos y la Forma Demonio

Publicado por admin - Agosto 13, 2008

Muchos de los jugadores que copiaron sus brujos para los servidores dela beta del World of Warcraft se plantean que línea de talentos seleccionar para subir rápidamente de nivel, muchos apuestan por la aflixion pero sin dudas hay algunos que prefieren los 51 puntos hasta llegar a la metamorfosis, tanto tiempo utilizando hechizos supone algo divertido cambiar a melee, sino observar el siguiente video:


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