Archivo para la categoría 'Bosses'

GL-Maulgar

Publicado por admin - Octubre 29, 2007

Su Majestad el Gran Rey Maulgar

2.000.000 puntos de salud total del encuentro

El Gran Rey Maulgar es el lord del Consejo de los Ogros en la Guarida de Gruul al norte de las Montañas Filospada (Blade’s Edge Mountains), Terrallende. El consejo de los Ogros está compuesto por: Kiggler the Crazed, Blindeye the Seer, Olm the Summoner y Krosh Firehand.

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GL-Gruul the Dragonkiller

Publicado por admin - Octubre 29, 2007

Gruul’s Lair: Gruul the Dragonkiller

Gruul está sólo en una sala circular.Se pullea con Missdirection sobre el Main Tank.

Todo el mundo debe estar tras la puerta de madera pues al iniciar el combate se cierra.

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SER-Hydross El Inestable

Publicado por admin - Octubre 29, 2007

Hydross El Inestable.
Hydross The Unstable es el primer jefe de SSC en la Reserva Colmillo Torcido. Parece que perdió su cordura como resultado del cautiverio al que le sometió Lady Vashj. Está encadenado a dos rayos en su prisión, si la abandona, se envenena, causandole un gran daño.

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MAG-Magtheridon’s Lair

Publicado por admin - Octubre 29, 2007

Visión general & Preparación

Magtheridon es un encuentro de 3 fases siendo la primera de ellas la más complicada. Las dos siguientes fases sólo requieren la mera ejecución de un plan. Al entrar en la sala de Magtheridon los jugadores lo encontrarán en el medio de la sala, mantenido en “Banish” por las ataduras de 5 canalizadores colocados en las posiciones S, SO, SE, NO y NE de la guarida circular. Los jugadores pueden entrar en la sala y posicionarse en cualquier lugar ya que los canalizadores no ‘agrean’ por proximidad, tan solo reaccionarán a habilidades o conjuros ofensivos. Una vez comenzado el combate con los canalizadores los jugadores tendrán 2 minutos antes de que Magtheridon se libere de sus ataduras y comience la fase 2. La fase 3 comienza cuando Magtheridon está al 30% de vida.Los consumibles para tanqueo son altamente recomendables, un juego completo de pociones en cada tanque incrementará enormemente su supervivencia. Traer Flasks of Fortification, Elixirs of Greater Defense, Elixirs of Major Agility y Ironshield Potions.

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TK-Void Reaver

Publicado por admin - Octubre 29, 2007

The Void Reaver @ Tempest KeepInformación General

- Void Reaver es un jefe de nivel ?? en la mazmorra de 25 personas The Eye (Tempest Keep) en Tormenta Abisal. Es un boss con forma de Atracador Vil hormonado

- Tipo: Mecanico (Atracador Vil)
- Salud aprox.: 4.700.000
- Duración de la batalla: 10 minutos o menos, boss contrarreloj, a los 10 minutos whipe inminente.
- Requisito minimo: Tener 8.000 de vida como minimo. Resistencia Arcana ayudaria un poco, pero no es extrictamente necesario.
- Es un jefe relativamente facil que requiere mucho DPS y no es muy necesario ser una lumbrera para hacer bien la tactica.

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SER-The Lurker Below

Publicado por admin - Octubre 28, 2007

Instance: Serpentshire Cavern
Localización: Zangarmarsh (Marismas de Zangar), Outlands (Terrallende)

Localización dentro de la instance: Observemos que según avanzamos por las plataformas vamos dejando una extraña formación de tierra en el agua. Esta formación, conforma un circulo y en su entorno hay otros 3 circulo más pequeños. La formación en cuestión se llama Strange Pool, o Piscina Extraña.
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