Archivo para la categoría 'Historia'

Sir Anduin Lothar

Publicado por admin - Julio 11, 2008

Hombre de Armas de la Hermandad de los Caballos, Sir Anduin Lothar fue, en su época, el personaje principal de la raza Humana. Lothar nació y creció como guerrero en Azeroth, donde dirigiría las fuerzas de su nación contra el ataque de la Horda.

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Raza: Humano.
Ocupación: Lord Regente del Reino de Azeroth, General de los ejércitos de Stormwind, lider de la Hermandad de los caballos..
Alineamiento: Reino de Azeroth, Alianza de Lordaeron.
Arma: Espada Ashkandi, la Gran Espada de la Hermandad.
Nace: 547, en Stormwind.
Muere: 599, a los 52 años, en Blackrock Spire.

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Northrend , el techo del mundo

Publicado por admin - Julio 7, 2008

Habitualmente llamado “el techo del mundo”, Northrend es una tierra helada situada en el lejano norte. Como el resto de los continentes, una vez formó parte del gran continente original que fue Kalimdor, que se partió durante la Guerra de los Ancestros. La tierra que se convirtió en Northrend vagó a la deriva lejos del clima templado de Azeroth, lo que llevó la muerte a gran número de la vida salvaje.

rasganorte

Una particular raza muy resistente de humanoides-insectoides, los Aqir, han sobrevivido a la destrucción. después de miles de años de evolución, los Aqir se convirtieron en Nerubians: una siniestra y oscura raza de hombres araña. Mientras unos pocos humanos y trolls sobrevivían a duras penas en pequeños campamentos, su presencia no igualaba al Imperio Nerubian. El continente entero está regido por los Azotes Muertos Vivientes (Ondead Scourge), y es su punto de poder. El rey Lich se sienta sobre su Trono Helado en el Glaciar Icecrown.

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Lore: La cruzada escarlata

Publicado por admin - Junio 6, 2008

Tras la muerte de Uther y la disolución de la Mano de Plata, el Azote conquistó casi por completo las tierras de Lordaeron. Sin embargo, muchos supervivientes de la orden de paladines lograron escapar y crear una fuerte resistencia a las tropas de Arthas. Entre dichos supervivientes se encontraban Isilien, uno de los sumos sacerdotes de la orden, y Abbendis, una paladina de alto rango, los cuales fundaron la Cruzada Escarlata, que no tardó en ganar miembros en su lucha contra el Azote. Taelan Fordring, otro de los paladines supervivientes, se convirtió en un gran aliado de la Cruzada, al ceder sus tierras como base de operaciones.

Tras un mes de cuarentena, para asegurarse de que ningún miembro había contraído la plaga, iniciaron su guerra contra el Azote. Han logrado muchos éxitos hasta ahora contra el Azote, el más importante, la retoma de parte de la ciudad de Stratholme.

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Kil’jaeden el embaucador

Publicado por admin - Mayo 22, 2008

Kil’jaeden el embaucador es la mano derecha del titán caído, Sargeras. Al lado de su camarada, Archimonde El Corruptor, él era el teniente principal del Destructor, manipulando los hilos del destino para asegurar la destrucción de todos los mundos flotantes en Twisting Nether por la Legión Ardiente. Desde la muerte de Sargeras, él se ha hecho el Amo de la Legión Ardiente - y ahora busca vengarse por los reveses causados por las razas mortales de Azeroth.

kiljaeden deciever

Primero en las filas eredar, el Señor Kil’jaeden el embaucador es tan vil como poderoso. Elegido hace veinticinco mil años campeón y teniente principal de Sargeras, Superando al demonios ahora muerto, Archimonde, Kil’jaeden esclavizó a los Señores de la muerte, y a su líder, Tichondrius, que juró seguir las ordenes del oscuro Kil’jaeden para acoger a todas las raza posibles en los ejércitos de la Legión Ardiente. La maléfica Legión destruyo mundo tras mundo dejando una estela de fuego y destrucción. Mientras Archimonde condujo a los ejércitos de la Legión, su tamaño y potencial destructivo sólo se le podían conceder a Kil’jaeden. Kil’jaeden no tiene ningún miramiento para ejecutar las sentencias.

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Guía de Rol para Principiantes

Publicado por admin - Mayo 18, 2008

Esto pretende ser una pequeña guía para todos los que acabáis de llegar al mundo de Warcraft y aún no sabéis bien por dónde empezar: bienvenidos!

Espero que os sea de utilidad, y que compartáis cualquier duda, corrección o mejora que tengáis en mente, para que entre todos hagamos de Los Errantes la envidia de todos los reinos de rol en World of Warcraft.

Lamento que parezca hecha sólo para la Alianza; mi falta de experiencia con personajes de la Horda es la causa, así que os pido vuestra ayuda para darle más forma a esta guía también para esa facción!

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Glaciar Corona de Hielo

Publicado por admin - Mayo 16, 2008

Glaciar corona de hieloEl Glaciar Corona de Hielo en realidad será una región de Wrath of the Lich King de nivel 77 a 80, antiguamente, esta región era la capital de Azjol-Nerub, pero Ner’zhul, con su magia, atrajo a muchas criaturas muertas o agonizantes, uniéndolas a su ejército.

Muchos la consideran la zona más peligrosa de Azeroth. Allí se encuentra la Ciudadela Corona de Hielo, la fortaleza del Rey Exánime, desde la que gobierna el glaciar. A los pies de la ciudadela tuvo lugar el enfrentamiento entre Arthas e Illidan en Warcraft III.

Respecto al tamaño de la mazmorra en sí, no hay datos concretos todavía.

Kil’jaeden volvió a emplazar la urna congelada de Ner’zhul en el mundo de Aserto. El cristal endurecido centelleaba bajo la noche estrellada y choco en el desolado continente ártico de Rasganorte, enterrándose en las profundidades del glaciar Corona de Hielo. El cristal congelado, deformado y marcado por su violento descenso, adquirió el aspecto de un trono y el vengativo espíritu de Ner’zhul pronto comenzó a moverse en su interior.

Glaciar corona de hieloGlaciar corona de hieloGlaciar corona de hielo

Desde los confines del Trono Helado, Ner’zhul comenzó a expandir su vasta conciencia y a entrar en contacto con las mentes de los habitantes de Rasganorte. Casi sin esfuerzo, logro esclavizar la mente de muchas criaturas indígenas, incluyendo trols de hielo wendigo, y atrajo a sus maléficos hermanos hacia su creciente sombra. Sus poderes psíquicos resultaron prácticamente ilimitados y los utilizo para crear un pequeño ejército que habito en los intrincados laberintos de Corona de Hielo.

A medida que el rey Exánime aprendía a dominar sus crecientes facultades bajo la persistente vigilancia de los Señores del Terror, descubrió un remoto asentamiento humano situado en la periferia del vasto territorio de Desolación de los dragones. En un abrir y cerrar de ojos, Ner’zhul decidió probar sus poderes con los despreocupados humanos.

Ner’zhul propago una peste de los no-muertos, que se había originado desde las profundidades en el interior del Trono Helado, en los paramos del ártico. Controlando la peste con su sola voluntad, la lanzo directamente hacia el poblado humano. En un plazo de tres días, todos los habitantes del asentamiento estaban muertos, pero poco después, los pobladores empezaron a revivir como cadáveres zombis. Ner’zhul podía sentir sus espíritus y pensamientos individuales, como si fueran suyos.

La colérica cacofonía en su mente hizo que Ner’zhul acumulara aun mas poder, como si sus espíritus le proporcionaran el alimento necesario. Descubrió que era un juego de niños controlar las acciones de los zombis y hacer que realizaran todo aquello que deseaba.

En los siguientes meses, Ner’zhul continuo experimentando con su peste de los no-muertos, sometiendo a todos los habitantes humanos de Rasganorte. Con su ejército de no-muertos creciendo a diario, sabia que se acercaba el momento de realizar la verdadera prueba.

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