
Ya está disponible la primera entrega del BlizzCast, un podcast con contenidos y entrevistas exclusivas sobre los universos WarCraft, StarCraft y Diablo.
Ahora tienes la oportunidad de echar un vistazo entre bastidores de la mano de nuestro equipo de Comunidad, y experimentar el mundo creativo de Blizzard a través de la primera entrega de nuestro podcast de Blizzard; el Blizzcast.
En cada episodio entrevistaremos a uno de los más importantes desarrolladores o miembros del personal de Blizzard, para que puedas conocer su perspectiva en la creación de esos juegos que te encantan.
Para arrancar con la serie de BlizzCast, hemos decidido comenzar allí donde se gestan las ideas más brillantes de Blizzard: el equipo de diseño. Tenemos con nosotros a Samwise Didier, director artístico y artista conceptual, creador de muchos de los iconos que más os gustan: pandaren, orcos viles, templarios tétricos, zerglings, entre otros muchos. Charlaremos con Samwise sobre cómo se le ocurrieron los personajes que ha diseñado, y también sobre cómo es trabajar para las series de Warcraft y StarCraft.
Visita ya nuestra página de BlizzCast : http://eu.blizzard.com/blizzcast/index.xml?locale=es_ES
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Desde que se anunció la nueva expansión del World of Warcraft, World of Warcraft: Wrath of the Lich King (
Jo, jo, jo… Hola, um… pequeñínes. Soy el Gran Padre Invierno, y me gustaría -por cortesía de los simpáticos muchachos de Pastos de Bosqueahumante… “Frescos, de la granja a tu plato, todo lo mejor de Pastos de Bosqueahumante“- desearos un fantástico Festival de Invierno.
































