Archivo para la categoría 'Entrevista'

Entrevista: Furia de la Fuente del Sol y Wrath of the Lich King

Publicado por admin - Abril 16, 2008

Hace poco, fueron entrevistados el productor jefe de World of Warcraft, J. Allen Brack, y con el director artístico, Chris Robinson, para hablar sobre las ideas que han influido en los equipos de diseño que participaron en el desarrollo de la Furia de la Fuente del Sol, la actualización de contenido más reciente de World of Warcraft: The Burning Crusade. Aprovechamos la ocasión para pedirles que nos contaran algo acerca de las lecciones que aprendieron con The Burning Crusade y de qué manera están influyendo en su acercamiento al diseño de Wrath of the Lich King.

Destacamos algunos extractos de la entrevista:

Insider: ¿Encontráis muchos paralelismos entre Naxxramas y la Meseta de La Fuente del Sol??

J. Allen Brack: Para mí, la Meseta de La Fuente del Sol es más bien una evolución de lo que hicimos con Naxxramas. Como he dicho, la Meseta de La Fuente del Sol tiene el doble propósito de concluir la historia de The Burning Crusade y representar el desafío final para el contenido JcE. Pero también existen diferencias notables que reflejan todo aquello que el equipo aprendió con el desarrollo de Naxxramas: la Meseta de La Fuente del Sol tiene un diseño mucho más concreto que la vasta extensión de Naxxramas. Su gigantesco tamaño era una de las características que definían Naxxramas y eso no era necesariamente malo. Nos permitía poblar la necrópolis con algunos de los jefes más memorables para encuentros de banda, pero al mismo tiempo, creo que su tamaño hacía difícil a algunos jugadores disfrutar de la mazmorra al máximo. La Meseta de La Fuente del Sol, al ser menor en extensión, permitirá que más jugadores encuentren la mazmorra accesible y les dará más oportunidades de terminarla antes del lanzamiento de Wrath of the Lich King.


Además, creemos que el Bancal del Magister es una parte integrante del conjunto de La Fuente del Sol, una experiencia para un grupo pequeño que, junto con el montón de misiones diarias nuevas, novedosas recompensas por distintivos y objetos artesanales inéditos, muestra nuestro compromiso continuo para proporcionar contenido gratificante y con significado para quienes juegan solos y quienes lo hacen en pequeños grupos.

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Entrevista a Tyram, el jugador con más oro (aka el jugador que consiguió llegar sólo al límite de oro)

Publicado por admin - Enero 20, 2008

wowgold1Puede que hayas leido en varios sitios, que un jugador alemán llamado “Tyram” alcanzó el límite de oro el cual es 214.748 oros, 36 de plat y 46 de cobre. En este screenshot, un gamemaster le admitió que él y el equipo europeo de GMs están sorprendidos que un solo jugador llegase a alcanzar el tope, confirmando así el límite de oro.

Lifeblood del servidor Spinebreaker posteó (WoW Forums) que el límite de oro tenía sentido perfectamente. Ya que el límite máximo es 2 elevado a 31, que es un signed int32 – un tipo de codificación usada en programación. Con todo ello, la cantidad total es +/- 2,147,483,647 cobre.

Ahora, volvamos a lo que nos atañe, Unowiel de WoWszene.de entrevistó al jugador en cuestión:

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Información de clases del World of warcraft

Publicado por admin - Diciembre 10, 2007

bizzzz Estamos en proceso de recopilación de información de los jugadores para Wrath of the Lich King respecto a vuestras preocupaciones en aquellos aspectos de cada clase que consideráis que necesitan mejoras de forma más urgente.

Este hilo no ha sido concebido para discutir, y os pedimos que reviséis el formato aquí expuesto antes de darnos vuestra información. Es muy importante para nosotros poder revisar todo lo que nos proporcionéis, y como resultado, no seguir el formato requerido, probablemente tendrá como resultado la eliminación de vuestro mensaje.

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