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Archangel Tyrael Mini-Pet, Código promocional WWI’08

Publicado por admin - Julio 2, 2008

Las personas que asistieron a la Worldwide Invitational el pasado fin de semana, recibieron un código para una mini-mascota, pero no podían activarla en el juego…

El código para la mascota que repartimos en la bolsa de los participantes del evento Worldwide Invitational 2008 se podrá utilizar en nuestra página web Pet Redención después que se libere el próximo parche 2.4.3.

http://www.worldofwarcraft.com/misc/promotion.html

Una vez que recibas el código en el juego desde esta web, la “alianza” viajará a Ventormenta y la “horda” a Entrañas, a visitar el nuevo NPC donde podrás reclamar, dentro del juego, tu mascota.

La mascota será una versión en miniatura del Arcángel Tyrael Diablo 2 que viajará con usted a todas sus grandes aventuras en Azeroth!

Las fotos de esta increíble mascota estarán disponible pronto en el sitio web oficial.

Bornakk-Blizzard Poster

Bornakk finalmente habla sobre este tema y nos explica que la mini-mascota del Arcángel Tyrael estará disponible tras el despliegue del parche 2.4.3!. Tambien Nazamur en los foros españoles nos reafirma la información

La mascota del WWI’08 estará disponible a partir del parche 2.4.3 (igual que los “loots” del juego de cartas).

Os rogamos un poquito de paciencia, no nos olvidamos de nadie! :-)

Nazamur-Personal de Blizzard

A continuación presentamos algunas fotos de Tyrael, Diablo 3, de diversas fuentes.

diablo diablo mascota

diablo mascota wow mascota

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Blizzard confirma un cuarto proyecto, un MMO secreto

Publicado por admin - Julio 2, 2008

A pesar de que Blizzard está trabajando en 3 proyectos: Diablo 3, Starcraft 2 y World of Warcraft: la Ira del Rey Lich, Blizzard han confirmado que están trabajando en un proyecto 4.

Rob Pardo ha confirmado que todos los anuncios recientes de puestos de trabajo para un “no anunciado - próxima generación MMO” no están relacionado con Diablo 3 o World of Warcraft.

Resultado directo de esta declaración es que, al parecer, este proyecto es “una próxima generación de MMO”, independientemente de lo que significa.

Ejemplo de ofertas

Blizzard confirma un cuarto proyecto, un MMO secreto - TodowowLead 3D Character Artist - Next-Gen MMO
Blizzard confirma un cuarto proyecto, un MMO secreto - TodowowLead 3D Environment Artist - Next-Gen MMO
Blizzard confirma un cuarto proyecto, un MMO secreto - TodowowTechnical Artist - Next-Gen MMO
Blizzard confirma un cuarto proyecto, un MMO secreto - TodowowConcept Artist - Next-Gen MMO

Hace unos meses ofrecían trabajo en la página web oficial de Blizzard, donde destacaban que era para un proyecto secreto, un nueva generación de MMO … Un community manager agregaba que era sobre un juego no anunciado de Blizzard. ¿Hay alguna nueva información sobre si era Diablo el mencionado MMO?

Rob Pardo: No, no, evidentemente, Diablo no es un MMO! Tenemos otro equipo de desarrollo, es decir…

Por lo tanto, existe todavía un proyecto sin desvelar?

Rob Pardo:Sí, todavía hay un proyecto “desconocido”…

Blizzard


Comenzamos entonces a especular, mientras Blizzard no haga su anuncio oficial, sobre cual sería el próximo MMO? Que temática? Que estilo de juego?

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WoW vs AoC ¿A qué quiero jugar?

Publicado por admin - Julio 1, 2008

Si mencionamos Age of Conan, cualquier fan acérrimo del género Hack & Slash sabrá inmediatamente de qué estamos hablando. Este tipo de jugadores constituyen el núcleo hardcore del público objetivo de “World of Warcraft”.

blizzard funcom

Pero ¿qué pasa con los jugadores de WoW que se ajustan a perfiles con tendencia más casual, y que “casualmente” constituyen el grueso de los diez millones de subscriptores de que disfruta Blizzard hoy día? ¿Qué les ofrece AoC? ¿Es igual que WoW pero con espadas y señoras desnudas?

Para ellos, este breve análisis objetivo.

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Clausura del Worldwide Invitational 2008

Publicado por admin - Junio 29, 2008

Tras largos días intensos de sorpresas, emociones, diversión, la fiesta llega a su fin…

Evento de Blizzard llega a su fin

No obstante poco a poco vamos organizando las ideas planteadas en el evento e intentar exponerla de manera más enriquecida. Así sellaba el sitio de Blizzard el evento.

Hoy se clausura el Worldwide Invitational que se ha celebrado este fin de semana en París, Francia. El día comenzó con una mesa redonda presidida por los ilustradores de Blizzard Samwise Didier y Dave Berggren, quienes hablaron sobre el característico estilo “Blizzard” de los gráficos e ilustraciones de StarCraft 2. También por la mañana se llevaron a cabo otras dos mesas redondas: una dedicada al argumento e ilustraciones de Diablo II: Lord of Destruction, y otra al análisis de mazmorras y bandas en World of Warcraft. Por la tarde, los desarrolladores de World of Warcraft nos hablaron del sistema JcJ, y los de Diablo, de los moradores del mundo infernal que deambulan en el juego.

El día terminará con la ceremonia de clausura, en la que la orquesta Video Games Live ofrecerá un concierto de música de videojuegos. El ambiente comenzará a animarse con unos teloneros de lujo: los Level 80 Elite Tauren Chieftains de Blizzard.

Agradecemos a todos los asistentes su participación en el evento, y también les agradecemos su atención a todos los que lo siguieron a través de nuestro sitio web. ¡Esperamos veros pronto en el próximo evento!

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WWI ‘08 Panel de Desarrolladores: PVP, JcJ

Publicado por admin - Junio 29, 2008

El panel de desarrolladores, del evento Worldwide invitational 2008, nos relatan sobre los nuevos cambios en el sistema de pvp(jcj) de World of Warcraft.

Si presta más atención a la información sobre el nuevo sistema de pvp recordaremos los mapas de “Dota” del Warcraft.

pvp, jcj

Lago Conquista de Invierno o Lake Wintergrasp

  • Una nueva zona de JcJ en terreno abierto, el Lago Conquista del Invierno, que contendrá armas de asedio, edificios destruibles y múltiples objetivos con efectos duraderos. Los jugadores en reinos normales, estarán marcados automáticamente en modo JcJ al entrar en esta zona.
  • Respecto a las armas de asedio, por el momento, estarán limitadas a el Lago Conquista de Invierno y al campo de batalla de Rasganorte, pero es posible, que más adelante, si nuestra tecnología goblin funciona, serán añadidas a campos de batalla ya existentes, como el Valle de Alterac.
  • El asedio incluye vehículos de combate aéreo con vehículos de vuelo.
  • Podemos destruir edificaciones dentro del Lago Conquista de Invierno y en los campos de batalla(bg).
  • El Lago Conquista de Invierno será un tipo de juego PvP de ataque/defensa, muy parecido a las torres de espíritus de Auchindoun, cuando hay reset de zona las dos facciones luchan por controlarla. El que gana obtiene varias ventajas (buffos) durante unas horas.
  • Los objetivos en la zona de JcJ Lago Conquista de Invierno se repartirán por todo el mapa para que no se trate simplemente de un captura de bandera.
  • Las armas de asedio no pertenecerán a los jugadores, pero podrán utilizarlas, puede que incluso uno de los objetivos consista en controlarlas.
  • Las recompensas que obtendremos serán “Spirit Shard”. Cuando nuestra fracción controla el Lago Conquista de Invierno todos los jefes de Rasganorte(Northrend) nos permitirán despojar “Spirit Shard”.
  • “las marcas de honor de Wintergrasp” serán otros de los botines que podremos despojar, y nos permiten comprar objetos por el sistema de honor y en otros NPCs.
  • Los vehículos de asedio no pueden cruzar a través del río, y los puentes pueden ser destruidos para evitar el avance de estas máquinas de destrucción, la estrategia sería crear cuello de botella.
  • La meta del Lago Conquista de Invierno es capturar “La guarnición de Wintergrasp”, un castillo inmenso en el que caben hordas de defensores y vehículos de asedio. Absolutamente todas las murallas son destruibles.
  • Los jugadores deben controlar los cañones de las torres para defender la garnición.
  • Los puentes son gigantes y muy elevados, los jugadores podrán observarlos a lo lejos, son completamente destruibles.

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WWI ‘08 Nuevas imágenes, fanart, fondos de escritorio

Publicado por admin - Junio 29, 2008

En la medida que avanza el evento salen a la luz muchas de las imágenes de la nueva expansión y los jugadores comienzan a dar alas a la creatividad aqui os dejamos un breve resumen de los Fansite de Blizzard.

Wrath of the Lich King

Fan Art

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