Archivo para la categoría 'Profesiones'

Ingeniería

Publicado por admin - Noviembre 7, 2007

La ingeniería es una habilidad primaria de las llamadas de “manufacturación” o de “consumo”, es decir, una habilidad que, mediante el uso de productos provenientes de habilidades primarias de extracción, crea objetos para usos diversos. Quiero destacar que, debido a la característica de la “exclusividad del ingeniero” (ver más adelante), la ingeniería es una habilidad de uso casi puramente personal, así que si lo que buscas una habilidad que te de el dinero para la montura, sin duda esta no te servirá. La ingeniería también es considerada como una habilidad táctica, puesto que esta mayormente centrada en el combate, tanto PvP como PvE. » Continuar leyendo…

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Farmeo de motas

Publicado por admin - Noviembre 7, 2007

El próposito de la siguiente guía es mostrar las zonas de terrallende donde es más facil de farmear los distintos tipos de motas utilizados posteriormente en la mayoría de las profesiones.

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Herbalismo

Publicado por admin - Noviembre 7, 2007

La botánica es un requisito casi obligatorio para la alquimia. Vas a encontrar hierbas por todo el mundo, así que, ¿por qué no eliges esta habilidad y le sacas partido? La alquimia es una excelente habilidad que te permite crear toda clase de pociones, instantáneas y temporales, que mejoran la eficacia de un personaje.

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Alquimia

Publicado por admin - Noviembre 7, 2007

El alquimista mezcla hierbas para crear pociones con multitud de efectos. Un jugador puede crear pociones de curación, invisibilidad, resistencia elemental y de maná; aceites para aplicar a las armas y mucho más.

La alquimia es útil para todas las clases de personaje. Los luchadores de cuerpo a cuerpo pueden usar la alquimia para crear poción de curación y conjuros. Las clases lanzadoras de hechizos pueden usarla para crear pociones de maná y conjuros relacionados. Es una profesión divertida con la que puedes crear pociones para ti mismo, vendérselas a otros o dárselas a los miembros de tu grupo y amigos. A la gente le caen bien los alquimistas que dan pociones.

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Herrería

Publicado por admin - Noviembre 7, 2007

Los herreros usan los lingotes de metal de los mineros y los trabajan para crear armas y armaduras con precisión. Hay muchas armas y otros objetos exclusivos que no se pueden encontrar en los vendedores o monstruos del juego, solo los pueden crear los herreros. Los herreros pueden crear armas, armaduras de malla para los paladines o guerreros y objetos comerciales. También pueden construir piedras de afilar especiales que se pueden usar para mejorar temporalmente el daño del arma. Otra de sus habilidades es crear algunos objetos que se usan como ingredientes para las recetas de otras profesiones, como encantamiento. Si piensas convertirte en herrero, deberías hacerte también minero. Los mineros recogen el mineral y lo funden en lingotes que se utilizan para crear la mayoría de los objetos de herrería. Las recetas de herrería suelen incluir joyas que se pueden encontrar en multitud de lugares. Lo más habitual es que los herreros compren o pidan a otros jugadores las joyas más difíciles de conseguir. Algunas de sus recetas requieren cuero, que se lo tendrán que comprar a un desollador.

La herrería es excelente para paladines o guerreros que pueden usar la habilidad para hacerse su propio equipo. También es buena para ganar dinero vendiendo las armas y las armaduras a las clases que pueden usarlas.

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Encantamiento

Publicado por admin - Noviembre 7, 2007

Esta guia te mostrará como llevar tu nivel de Encantamiento de 0 a 300 en World of Warcraft. La guia solo usará recetas disponibles en entrenadores hasta 265 y recetas disponibles en vendedores desde 265 hasta 300.

Esta guia solo usa recetas de componentes adquiridos por desencantar. Los fragmentos (shards) se intentarán evitar todo lo posible, ya que son difíciles de conseguir.
Esta guia no te dice como conseguir las diferentes recetas de misiones, vendedores o de saqueo. Lo que hagas al llegar a 300 es enteramente tu decisión.
Esta guia esta dirigida primariamente a aquellos que quieren cambiar de profesión a nivel alto, o tienen personajes secundarios de nivel altos, amigos o hermandades.

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