Una semana más continuamos desglosando esta herramienta de mejora dps esencial para los hunters.
Antes de ir al tajo, me gustaría comentar un par de temas que les han surgido a algunos lectores al probarla.
- Cuando abrimos la hoja, debemos aceptar el uso de macros, si no, no va a funcionar.
- Asegurarse de que excel no bloquea la conexión a internet, así mismo crear reglas en el firewall que tengamos.
- La hoja da bastantes problemas si se pasa a traves de un proxy web (habitual en universidades, cybers, oficinas…)
Dicho lo cual, al turrón.
La semana pasada habiamos conseguido dejar todo configurado, por lo que por fin vamos a poder empezar a usarla.
Nos vamos a la pestaña de buffs y hacemos lo que siempre, al menos yo, hemos querido hacer, doparnos de buffs nosotros mismos sin tener que whispear al pala de turno sobre que quieres Blessing of Might en vez de Light, o que ya esteis pulleando y al mago que le has dicho cuarenta veces que te eche int, no lo hace… vamos la rutina diaria de todas las raids.
Como podeis ver el grado de detalle de los buffs es altísimo, por lo que el “simulacro” se ajusta lo maximo posible a la realidad in-game. Hacemos lo mismo con el pet y aplicamos los debuffos sobre el target que nos interesan.
Además, tenemos la posibilidad de poner la comida que usemos habitualmente.
¿Que no usas comida? ¿Que no te has subido pesca aun? ¿Y a que esperas? Es el buff mas barato con relación calidad precio, especialmente los de pesca, ya que solo hay que sentarse y ver como llegan a tu mochila buffos gratis. De todas maneras ya haré un post tematico de comidas para hunters, y sus pets por supuesto.
Una vez buffado y bien buffado podemos ir a la siguiente pestaña, Shot Rotation.
Aviso: Las siguientes afirmaciones pueden dañar la integridad moral de cualquier hunter convencido que solo existe una rotacion posible, habitualmente llamada 1:1.
Como podeis ver esta pagina es autoexplicativa, seleccionamos el “aspect” que usemos y podemos comenzar las pruebas.
Si, comenzar las pruebas, por ser un hunter BM no necesariamente tienes por qué usar una rotacion de 1:1, de auto/steady. Ya se que tu oficial/amigo/colega/entendido/foro te dice que es la mejor que existe, pero, las afirmaciones absolutistas no tienen ningun sentido y es facil de demostrar.
Evidentemente prueba la que uses primero, dale al boton y sácate un pantallazo de los resultados.
¿Que no sabes lo que significan? No pasa absolutamente nada, para eso estamos.
- Auto - Es autoexplicativa, solamente auto shot
- 1:1 (Steady) - Un clásico, auto steady y repetir.
- 1:1 (Priority) - Una variacion del anterior donde puedes especificar que special usar, alternando para no evitar esperar cooldowns.
- 1:1.X - Muy parecido a la anterior.
- 3:2 - El otro clásico (especialmente de los survivals). Auto steady steady, Auto steady y repetir.
Después de pulsar el boton de la rotacion deseada, a la derecha podemos ver una simulación del dps y del consumo de mana asociado.
Es probable que nos llevemos sorpresas.
Solo quedan dos pestañas mas por mencionar: Quick Shots y Dragon Spine Trophy.
Son para casos puntuales y prácticamente siempre forzarán una rotación de 1:1 pero les podeis echar un vistazo.
Con esto, hemos visto “todo” sobre esta magnifica herramienta que tenemos los hunters para nuestro uso y disfrute. Ahora cuando dudeis si coger tal o cual pieza de equipo, configuraciones de gemas… podreis introducirlo en la cheeky y ver cual es lo que mas os compensa de verdad.
Espero que os hayan sido útiles estos posts, y recordad que si os va el masoquismo de leerme en estado puro, siempre os podeis pasar por conOsinSemilia y dejarme algun comentario o contactad conmigo a traves de mi correo.
La semana que viene comenzaremos con otro tema, pero aun tengo que decidir cual
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