Karazhan, La Guia

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Karazhan es una torre abandonada en El Paso de la Muerte (Deathwind Pass). Antiguamente, fue conocida por su famoso ocupante, El ultimo Guardian de Tirisfal: Medivh. Poco despues de que Medivh fuese derrotado por la Armada de Azeroth en la Primera Guerra, Karazhan fue abandonada en extrañas circunstancias permaneciendo maldita para siempre y hasta hoy, de algun modo u otro, el poder arcano de Medivh no ha abandonado Karazhan despues de tanto tiempo…

estrategia
Informacion General

- Localizacion: Paso de la Muerte (Deadwind Pass)
- Numero de Jugadores: 10
- Nivel Exigido: 70
- Numero de jefes: 12
- Lanzamiento: Añadido en The Burning Crusade
- Requisito: La llave del Maestro (PreQuest de Karazhan)

Sobre la Instancia

- La instancia requiere que al menos un jugador de la raid tenga La llave del Maestro, se obtiene mediante

una serie de quests un tanto complicadas.
- La instancia es muy pesada, enrevesada y lineal. Contiene 12 encuentros con jefes bastante complicados y un total de 22 trash mobs diferentes.
- La Casa de la Opera: hablad con el jefe de escenario para abrir la puerta al escenario y entrad antes de que se cierre.
- Hay una bibloteca un tanto rara que no obedece las leyes de la fisica.
- Una vez que haya muerto la Sombra de Aran, podeis hablar con el Mayordomo para que os teletransporte a su sala.
- El bastón de Medivh, podeis usar “Atiesh, el gran bastón del Guardian” para teletransportar a toda la raid dentro de karazhan.
- Hubo varias discusiones sobre quien es el Ultimo Jefe de Karazhan. Basandose en las lineas de quest, y el item del attunement con Serpentshrine Cavern (Blazing Signet), la linea de progresion, Nightbane deberia ser el ultimo jefe. Atendiendo al Loot (el principe Malchezaar dropea 10 items de lvl 110, Nightbane solo 2 items lvl 100) el Principe Malchezaar deberia ser el ultimo jefe. Segun la dificultad, la quest de Nightbane le ha colocado a la par del Principe Malchezaar. Tu decides quien es el ultimo jefe =P.
- Koren <El Herrero>, emplazado en la cuadra donde luchas contra Attumen el Montero, puede reparar tu armadura tan pronto como te conviertas en Honorable con el Ojo Violeta, asi mismo, también vende algunas recetas epicas para herreria (Equipo de Resistencia a la Escarcha)
- Justo fuera de la Sala de los Jugadores se encuentra Ythyar, un vendedor de componentes y representante del Consorcio que puede también reparar tu armadura y poner a tu disposicion algunas rewards de su faccion.

La llave del Maestro

- PASO 1 -Vais a DeadWing Pass, concretamente a 47.75, que es justo la entrada de karazhan y un mago muy amable y majo os dara 2 quest, concretamente:

Quest 1 Quest 2

Estas dos quest son soleables perfectamente, se hacen justo en las casitas derruidas de enfrente, bajando por unas escaleras, hay 2.

Cuando las acabeis se las entregais al mismo NPC de la entrada de la instance.

- PASO 2 -

Os enviara a Dalaran, que esta en Alterac Mountains. Para los que no os acordeis, esta cerca de Hillsbrad Foothills, y es una cupula asi rosa o lila, muy grande, concretamente al que le tenemos que entregar la quest esta en las coordenadas: 15.54, al norte de la cupula rosa.

Este otro NPC os enviara a Shattrah City, teneis que ir al mago que hay justo en mitad de la ciudad, el que esta con el espiritu, y aqui empieza la verdadera chain para las llaves.

- PASO 3 -

Conseguir el primer fragmento de la llave, que esta en Shadow Labyrinth. Teneis que matar al ultimo boss, ya que el piloncito que teneis que abrir que contiene la llave esta justo detras de el, buscadlo por ahi.

Cuando tengais el fragmento este, volved al mago de Shattrah City, os dara la siguiente quest.

- PASO 4 -

Aqui os pedira 2 fragmentos de llave. Uno esta en “Arcatraz” la tercera instance de Tempest Keep, necesitais llave para entrar, pero con que la tenga 1 del grupo vale. Aqui no hace falta matar al ultimo boss, puesto que esta casi al principio, en una sala a la derecha, si no recuerdo mal, es la sala del primer Boss.

Y tambien teneis que coger la llave de Steamvault, ese piloncito esta en direccion al primer boss, pero sin llegar a el, hay una zona con agua, os tirais ahi y en el fondo encontrareis el pilon con la llave, con 3 o 4 pulls, no hace falta hacer ninguna de estas dos instances entera para coger los dos fragmentos.

- PASO 5 -

Volveis al NPC de Shattrah City y os dara el ultimo paso! que es ir a Black Moras y hablar con Merivh.

- PASO 6 -

Por ultimo, hablais con el NPC del centro de la ciudad de Shattrah y ya tendreis completada la llave.

Y Ya teneis la llave de karazhan hecha y lista!

GUIA DE BOSSES

1-Attumen & MidnightInfo General

atune- Nivel: Boss
- Localizacion: Karazhan
- Tipo: No-muerto
- Salud: Aprox. 350.000
- Se le suele usar para probar el equipo y las raids para karazhan. Si no pasais de el: No estais preparados !! (x’D)

Ataques y Habilidades

-Medianoche –

- Melee basico: 1.8k a placas.
- Attumen y medianoche son inmunes al provocar.

-Attumen –

- Melee básico: 1.6k - 2.1k a placas, 8k a tela. Se le puede y debe ser desarmado. Inmune a Provocar.
- Shadow Cleave: Ataque Cleave (melee de 360º) de 4k aproximadamente
- AoE Curse: La castea cada 30s. Es un AoE de Area-Extensa, reduce la probabilidad de golpear con hechizos, melee y ataques a distancia en 50%. Dispeleable por magos y druidas.
- Montarse: Cuando Midnight (o Medianoche) está al 25% se sube al caballo y recupera el 100% de vida.
- Carga: Despues de que Attumen se haya montado en Medianoche, hace una carga aleatoria durante todo el combate. Revienta hasta 6k en telas y despues un Knockdown cortando spells. Nota: Esta carga tiene un rango minimo, asi que puede ser esquivada acercandose a el (OJO CON EL CLEAVE)

ESTRATEGIAS

Al principio, Medianoche está solita, pero al 95%, su dueño Attumen el Montero se invoca justo a la derecha de la yegua. Cuando alguno de los dos llega al 25% Attumen se monta y gana la habilidad “Carga”.

PREPARACION

Hay que limpiar todo el pasillo que conduce desde la entrada hasta Attumen. Si queda algun respawn todos los mobs, salvo los 5 grupos de la herreria, se pulearán cuando entreis en combate con Attumen. Todos los caballos del pasillo tienen un tiempo de respawn de 25 minutos, asi que se requiere cierta velocidad durante la fase de preparacion. Ningun mob respawnea comenzado el combate con Attumen.

El TANQUEO

El offtank debe comenzar el encuentro tanqueando a Medianoche justo en su sitio. El main tank debe colocarse entre todo el grupo y Medianoche. Justo cuando Attumen el Montero aparece el Main Tank debe cogerlo rapidamente (ojo, es inmune al provocar, taunt) y colocarlo bastante lejos tanto del tanque de midnight como los melees que hay con midnight y también de los far-rangeds de la raid (gente que pega de lejos ) para evitar que el cleave haga daño excesivo. Si desarmais a Attumen reducireis el daño inflingido en 60% aproximadamente, hasta el punto de que esté haciendo menos daño que la propia Midnight. Se prefiere colocar al tanke mejor equipado contra Attumen. Lo mas sencillo es que el guerrero que tanquea a Attumen use el Spell Reflection antes de que Attumen use el AoE-Curse, esa maldicion se castea cada 30 segundos, se puede timear con Bigwigs .

estrategia

ATTUMEN SE MONTA !

Cuando alguno de los dos, montero o montura, llegan al 25% de vida, comienza la 3ª fase de Attumen & Medianoche: Attumen monta a Medianoche. La tabla de agro se borra totalmente, todos los indicadores de la raid quedarán a 0 y Attumen se curará por el total de vida de Medianoche. La unica diferencia es que ahora Attumen tiene la habilidad “Cargar”. La habilidad “Carga” golpea a la persona que está mas lejos de Attumen, asi que es bastante sensato colocar a la gente justo fuera del Shadow Cleave y tener a alguien con bastante vida y armadura mucho mas atrás (pero con agro) asi siempre cargará a ese ultimo de la fila, por ejemplo un druida en forma de oso temible y si se carece de ello se puede colocar un paladin a placa o un chaman/cazador a malla.

Nota: otras fuentes creen que la Carga de Attumen es aleatoria y que ignora la distancia a la que se coloca la gente. Algunas raids experimentadas apoyan esta teoria y normalmente Attumen suele ir contra alguien no-melee de la tabla de aggro. Mientras que todo esto no esté aclarado seria buena idea tener a un OffTank fuera de la linea de melee para que absorviese gran cantidad de las cargas o Attumen podria cargarse a cualquier healer en 0,2.

DPS

Medianoche debe recibir gran cantidad de DPS entre el 100% y el 96%. Es bastante sensato cambiar todo el DPS a Attumen justo cuando Medianoche llega al 30% de vida, como Attumen se monta en Medianoche al 25% de vida, y se cura toda la vida que tenga medianoche, si se baja un poco a Attumen, al montarse tendrán menos vida.

HEALING

Los healers deben tener a toda la raid con toda la vida durante toda la batalla, especialmente en la Fase 3 porque la carga podria matar a cualquiera sin ni siquiera verlo venir. Los gañanazos que reciban una carga deberian usar una venda para ayudar un poco a los healers a reducir la carga de maná.

MALDICION

Los magos y los droods deben estar muy atentos a quitar la maldicion. Con Big Wigs se reciben avisos en plena pantalla de quien tiene la maldicion.
Una tactica opcional (y bastante recomendada) es que algun brujo le tire a Attumen y a Midnight la Maldicion de Debilidad (Curse of Weakness), lo cual les da a los healers una buena ayuda para poder curar a los tanques de una forma mas libiana. Curse of Weakness reduce el poder de ataque hasta en 350p. (esto no quiere decir que si pega hostias de 2800 ahora las pegue de 2450… mucho menos) lo cual hace la batalla muchiiisimo mas facil

Post Fight

Obviamente lotead , se usa el maestro despojador para ahorrar problemas y sistema de DKP, esta lucha regala 10 puntitos a los vencedores y 2 puntitos a los que prueban.
Una vez acabado el rollo del loteo, limpiad los 3 grupos de la herreria y tendreis toda la sala limpia durante toda la semana, justo detrás del coso donde se revienta a Attumen & Medianoche encontrareis a Koren <El Herrero> este chavalito os repara la armadura y vende recetitas de resistencia al frio cuando llegais a Honorable claro.

Algunos consejos

Al 96% de vida de Midnight en la primera fase, el hace redireccion al Main Tank, finge muerte y espera a que salga Attumen, justo cuando espawnea le mete Arcane Shot, gracias a esto attumen sale disparado a por el Main Tank ya que es inmune al taunt.

Video de Attument:

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MUERTE EN 10 PASOS

- Colocar a la raid junto al carro de atrás de manera que todos puedan ver a Medianoche y curar al Offtank
- Offtank carga contra Medianoche, full DPS hasta el 96%
- Redireccion al main tank & fingir muerte
- 95% Aparece attumen, arcane shot al Attumen, main tank roba arma y se coloca al lado opuesto del carro de atrás, de manera que se le pueda ver
- Full DPS a Medianoche
- Dispells a saco sobre tankes, lo hacen druidas y magos
- al 26% redireccion de nuevo al main tank(si no hay no pasa nah), stop dps y relax, 25% se monta y 100% hp arcane shot de nuevo
- Se asegura el agro en el main tank, se coloca un drood oso temible o un offtank warrior entre la raid y el Attumen
- Dispells a saco sobre tanques, lo hacen druidas y magos
- Muere attumen, foto finish, loteo, repartir dkp y al siguiente =)

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El articulo tiene 5 comentarios. Haz tu comentario.
kultur - 07 Mar 08 a las 09:46:03

La guía está muy bien pero aquí en Nightbane por mucho que ponga “Traducido y Adaptado por….”, yo lo veo en inglés. Vamos que no esá traducido y si hicierais el favor de traducirla os lo agradeceríamos mucho.

Gracias por adelantado y felicidades por la web, es la mejor que he visto

admin - 24 Mar 08 a las 10:34:43

Nuestro amigo gadek nos ha envíado la traducción en español de la guía, espero os sirva para llevar a cabo la instancia de 10 jugadores.

Gadek - 21 Abr 08 a las 10:45:44

Una cosa nada mas, Prince no es necesario matarlo para hacer Nocturno com pone al principio. Puedes hacer uno u otro primero según te parezca.

Lordaeron Devourers [H] - Page 21 - Comunidad GX - 10 Nov 08 a las 23:58:56

[...] Lordaeron Devourers [H] Miren lo que encontre!! Guia de Karazhan: Mapas y jefes | Todo WoW [...]

Lordaeron Devourers [H] - Page 22 - Comunidad GX - 11 Nov 08 a las 04:07:22

[...] Posted by Kamiu Miren lo que encontre!! Guia de Karazhan: Mapas y jefes | Todo WoW wenisimo taba alpedo y me vi todos los [...]