Mejoras en el “leveling” en el parche 2.3

Etíquetas Tags: , ,
Sin comentarios - Comenta sobre la noticia    

logo Como muchos de vosotros sabréis, hemos estado trabajando en cambios destinados a mejorar varios aspectos del proceso de subir de nivel para aquellos que estáis abriéndoos camino hacia el nivel 60. Estas mejoras, que estarán disponibles en el parche 2.3 tendrán muchas formas y deberían contribuir significativamente a una experiencia más fluida y entretenida.

El primer cambio notable ha sido, simplemente, reducir la cantidad de experiencia necesaria cada nivel en aproximadamente un 15% entre los niveles 20 y 60. Por favor, tened en cuenta que cuando aparezca el parche, los personajes afectados por este cambio seguirán en el mismo porcentaje de su nivel actual. Es decir, si un personaje tenía exactamente el 50% de la experiencia total de su nivel actual antes del parche, después del mismo, seguirá estando al 50%, salvo que ahora, para subir de nivel, necesitará menos puntos de experiencia.

Las misiones son un papel muy importante en World of Warcraft, especialmente al subir de nivel, y creíamos que era necesario mejorar este aspecto igualmente. La experiencia ganada por completar misiones (de media) entre los niveles 30 y 60 está siendo aumentada. El aumento se hace más sustancial a medida que te acercas a nivel 60. Adicionalmente, muchos de los monstruos al aire libre que eran de élite, ahora serán normales, hacienda que muchas misiones que anteriormente eran muy complicadas o requerían un grupo, sean más sencillas y ofrezcan las mismas recompensas (¡en algunos casos mejores!). Un buen ejemplo de este cambio sería el Castillo de Stromgarde en las Tierras altas de Arathi, que será un entorno perfecto para jugadores individuales cuando el parche 2.3 se aplique.

También hemos añadido aproximadamente, 60 misiones nuevas en el Marjal Revolcafango. Esto debería ayudar a los jugadores que se encuentran en el rango 30-40 y ven que se han quedado sin misiones. El Cártel Bonvapor está construyendo el nuevo pueblo de Piñón de barro al sudoeste del Marjal, pero tendréis que esperar a que la construcción esté completa para saber más de estos cambios.

Estamos haciendo otras mejoras a las mazmorras para subir de nivel pre-bc que los jugadores encontrarán interesantes. El rango de niveles de casi todas las mazmorras está siendo ajustado, de forma que haya un rango mucho más pequeño entre el nivel de los monstruos encontrados al principio de la mazmorra y al final. Por ejemplo, el Castillo de Colmillo Oscuro está diseñado actualmente para los niveles 18-25, lo que quiere decir, que ahora mismo, los jugadores que están en la base del rango (18) verán que es casi imposible completar la mazmorra, mientras que los que están en la cima del rango (25) verán que la mayoría de la mazmorra es trivial. Usando nuestro nuevo modelo (similar al de las mazmorras para subir de nivel de Burning Crusade), el Castillo de Colmillo Oscuro está siendo rediseñado para los niveles 18-21.

También queremos hacer que sea provechoso completar una mazmorra. Por ello, además de aumentar la experiencia de misiones de mazmorra, también estamos actualizando todos los objetos que caen de los jefes en mazmorras pre-bc a objetos de calidad azul. Algunos ejemplos están listados debajo:

Sima ígnea
Toga de Evocación antigua: +3 Aguante, +4 Intelecto
Toga de Evocación nueva: +4 Aguante, +5 Intelecto y +5 Índice de golpe crítico con hechizos

Las Minas de la muerte
Espetadora de acometida antigua: +2 Fortaleza, +1 Aguante, +1 Espíritu, 11.1 dps
Espetadora de acometida nueva: +2 Fortaleza, +3 Aguante, +2 Índice de golpe, 14.5 dps

Castillo de Colmillo Oscuro
Togas de Arugal (antiguo) : +3 Agilidad, +5 Aguante, +9 Intelecto, +10 Espíritu
Togas de Arugal (nuevo): +3 Espíritu, +5 Aguante, +9 Intelecto, +12 Daño con hechizos

Como podéis ver, hay muchas cosas guardadas para el siguiente parche de contenido, particularmente, gran número de cambios diseñados para beneficiar a los jugadores que están subiendo un personaje. Aunque sólo hemos dado un par de ejemplos de las cosas que están por venir, creemos que todos estaréis gratamente sorprendidos cuando veáis la lista completa de todos los cambios comentados anteriormente.


Draztal
Online Community Representative, Spanish
Blizzard Entertainment

Compártelo:
  • Digg
  • del.icio.us
  • Google
  • BarraPunto
  • BlinkList
  • Ma.gnolia
  • Meneame
  • Technorati
  • TwitThis
  • Wikio
  • YahooMyWeb

Si te gusto la entrada, seguramente quieras suscribirte a mi RSS feed!


Artículos relacionados



Subscribir a los comentarios o dejar un trackback

El articulo no tiene comentarios. Haz tu comentario.