WoW vs AoC ¿A qué quiero jugar?

Etíquetas Tags:
6 comentarios - Comenta sobre la noticia    

Si mencionamos Age of Conan, cualquier fan acérrimo del género Hack & Slash sabrá inmediatamente de qué estamos hablando. Este tipo de jugadores constituyen el núcleo hardcore del público objetivo de “World of Warcraft”.

blizzard funcom

Pero ¿qué pasa con los jugadores de WoW que se ajustan a perfiles con tendencia más casual, y que “casualmente” constituyen el grueso de los diez millones de subscriptores de que disfruta Blizzard hoy día? ¿Qué les ofrece AoC? ¿Es igual que WoW pero con espadas y señoras desnudas?

Para ellos, este breve análisis objetivo.

Puntos en común

Los dos son MMORPG: AoC está basado en las historias de Conan escritas por Robert E. Howard; WoW sigue la línea de historia de los anteriores Warcraft, mezclando referentes de varias fuentes para sus personajes, bestias y el hilo relacional que hay en todo Azeroth (referencias mitológicas, referencias a LOTR y otras novelas o películas).

Juego PvP y PvE: los dos tienen servidores de los dos tipos, para satisfacer tanto las ganas de explorar territorio (y disfrutar de los paisajes y los detalles gráficos) como la vertiente más agresiva y adrenalínica, independientemente de si después se mezclan o no.

Creación de personajes (diferentes razas, clases y profesiones): AoC ofrece 3 razas y 12 clases, WoW 8 razas y 9 clases. En lo que respecta a las profesiones, en WoW hay dos profesiones principales a escoger (y tres más comunes a todos los PJs), independientemente de la raza, aunque existen mejoras raciales para algunas. Eso sí, si se desea cambiar de profesión, se olvidará lo aprendido y se empezará desde cero. En AoC puedes escoger una profesión de artesanía para especializarte, y varias profesiones de recolección.

Economía: los dos manejan monedas de oro, plata y cobre para el intercambio comercial. Además, en AoC existen las monedas de estaño, por debajo de las de cobre. La economía no trata de aproximarse a un entorno cerrado, como en otros juegos (p. ej. Star Wars Galaxies). Es decir, no hay una cantidad determinada de dinero y bienes controlados en el mundo. El dinero que se gasta no va a ninguna parte. Sin embargo existe una subasta en ambos juegos.

Aspecto visual “currado”: aunque las exigencias gráficas son muy diferentes, la calidad de los gráficos de los dos es impresionante (cada uno con sus respectivos recursos). WoW apunta a un estilo propio no realista y AoC recrea de forma muy realista la estética de los viejos cómics de La Espada Salvaje de Conan.

Sistema de pago: es de esperar que, usando servidores dedicados, con un mantenimiento y que tienen que dar un servicio más que aceptable, se pague una cuota mensual por el servicio. En WoW la cuota es de 12,99€ y en Conan de 14,94€, IVA incluido en ambos precios. Da qué pensar el que la cuota de Conan se anuncie como 12,99€ en los sitios más visibles (cuota sin IVA).

Diferencias

Detrás de WoW está Blizzard y la serie “previa” de Warcraft. AoC, de Funcom y Eidos, supone una novedad dentro de la línea argumental como juego (no en lo que respecta a una historia existente).

En AoC el sistema de combate está basado en “Real Combat System”, mientras que en WoW se basa en “clics” de ratón. Para entendernos todos, en WoW el combate es muy intuitivo y sencillo (otra cuestión es la habilidad y estrategia para usar los recursos); AoC requiere más habilidad y ofrece un control más personal de los enfrentamientos. De hecho, los niveles avanzados de combate requieren de un número aproximado de siete dedos por mano. Hay que controlar los movimientos, la posición del jugador (para que no te flanqueen), incluyendo un buen manejo del desplazamiento lateral, los golpes y su dirección (hasta 6 direcciones). Además, no se puede olvidar que un golpe impacta contra todo lo que haya en su trayectoria, de modo que también debemos posicionarnos de manera que alcancemos a varios enemigos con cada ataque. Por otro lado tenemos los ataques de combo y las habilidades. Cada combo requiere una o más teclas adicionales además de la que se usa para lanzarlo para que funcione o te penalizan, y está sujeto a un tiempo de refresco. Total, que no es precisamente fácil.

El sistema de PVP (jugador contra jugador) de WoW está limitado por facciones (Alianza vs Horda); en AoC es FFA (así sin palabrejas raras o técnicas: que cualquiera te puede atacar, independientemente de razas o cualquier otra distinción).

Máximo de personajes (PJ) por cuenta: en WoW (cada cuenta) puede tener 10 PJs por servidor, y hay muchos servidores. En AoC, 8 PJs por cuenta, y cada PJ está ligado al servidor donde se ha creado. En WoW puedes migrar, previo pago, un PJ entre servidores; en AoC, por el momento, no se puede. De los 10 millones de cuentas de wow, 1 millón son cuentas dobles (una persona con dos cuentas). Posiblemente, el límite de personajes por cuenta está dirigido a favorecer que los jugadores tengan dos cuentas.

Público:

AoC está centrado en un intervalo de edad más adulto que WoW, puede que por su “edad” (las novelas son de 1932), la estética más adulta (violencia, sexo, etc).

WoW está clasificado por el sistema PEGI para mayores de 12 años, mientras que AoC tiene una clasificación para mayores de 18 años.

Puntos a favor/en contra:

Los requisitos de sistema: al menos por ahora, hay una diferencia abismal entre ambos. Mientras WoW se puede jugar en prácticamente cualquier máquina, AoC requiere un ordenador MUY potente. Aquí hay un análisis detallado con diferentes configuraciones de máquina para AoC; para WoW tenemos una guía interesante para mejorar el rendimiento.

Plataformas: WoW está disponible para Mac y Windows, y en Linux se puede jugar sin ningún problema usando Wine. En cambio AoC sólo está disponible para Windows (preferiblemente Vista y optimizado para DirectX 10).

Webs oficiales:

World of Warcraft: http://www.wow-europe.com/
Age of Conan: http://www.ageofconan.com/

¿Jugamos?

En definitiva, con los requisitos de sistema que se necesitan para poder jugar al AoC y teniendo en cuenta la ambientación y el trasfondo de la historia, acabará siendo un juego más acotado (al menos en lo que respecta a la franja de edad), y para jugadores menos casuales.

“Si te atrae la temática más brutal y salvaje de la fantasía Hyboriana, Conan es una excelente opción. Si prefieres un entorno de Alta Fantasía donde la violencia se trata de un modo mucho más despersonalizado, WoW es posiblemente la mejor opción a día de hoy.”

Habrá que darle tiempo para comprobar si los jugadores más hardcore de WoW se pasan a la “competencia”. ¿Quedarán las RAIDs y mazmorras de alto nivel relegadas al olvido? ¿Se repartirán entre los dos juegos? ¿Son excluyentes?. Por ahora, la curiosidad ha llevado a muchos jugadores de WoW a probar AoC y dejar temporalmente sus PJs de WoW (esta tendencia aparece sobre todo en jugadores con PJs de nivel 70, que es por ahora el “techo” en WoW). ¿Volverán cuando salga al mercado la expansión?

La próxima expansión de WoW está a la vuelta de la esquina, pero quizás no sea suficiente para mantener la atención y evitar el cambio… Y no olvidemos que AoC está en una fase novedosa, en la que aún quedan muchos detalles que pulir y aspectos que irán mejorando con el tiempo. ¿Cuál será la estrategia de Blizzard? ¿Qué hará Funcom para atraer más jugadores a sus filas?

Cortesía: Isilion

Si te gusto la entrada, seguramente quieras suscribirte a mi RSS feed!


Artículos relacionados



Subscribir a los comentarios o dejar un trackback

El articulo tiene 6 comentarios. Haz tu comentario.
Gartz - 01 Jul 08 a las 11:56:04

Yo jugaba al wow, pero después de probar el conan, el wow me pareció un juego muy infantil, lleno de lucecitas, y colores. Hasta los malos (entiendase horda) son buenos y amigables.

Y los graficos de uno y de otro no se pueden comparar. Es como decir que el supermario de la Nes tiene graficos parecidos al mario de la SuperNes, cada uno en su estilo…

A ver si haceis un TodoConan, que os lo currais mucho pal wow.

jajajaja

PD. En el conan puedes recolectar todo tipo de recursos, y tener 2 profesiones, no una como se dice en el articulo.

admin - 01 Jul 08 a las 12:02:57

-los de las profesiones es algo mínimo

-los gráfico la verdad que son espectaculares, pero tiene todo el mundo un “pc espectacular”?

-Y bueno los que están en el nivel 80 no saben ya que hacer porque las mazmorras no hacen falta ni estrategia…y por lo tanto solo optan por el PVP, pero cuando realizan un asedio se peta el aoc…

-en fin cada juego tiene lo suyo, y la wwi 2008 dejó un buen sabor de boca….

Hay que dejar que ambos juegos maduren xD

ghez - 01 Jul 08 a las 12:59:56

He jugado estos dos ultimos años al wow, y la verdad esque ya me aburría. Decicí probar el AoC, y la verdad, esque no está demasiado pulido, tiene muchísimas cosas mejorables, y para que funcione decentemente hace falta un pc espectacular…..

Meath - 01 Jul 08 a las 14:05:35

Bueno no esta mal la comparacion, aunque ya sabemos todos como son las comparaciones por mucho que uno se esfuerze, pero te veo un gran gran fallo en esta comparacion, el mundo y la exploracion, no comparas que en el wow hechas a andar y las zonas no estan instanciadas ni tienes que hablar con algun npc para que te lleve a la siguiente zona, en el conan si, pros y contras, en el wow esto hace que muchas de las texturas se reutilizen para no generar una carga masiva al ordenador (hace 3 o 4 años era una burrada) y en el conan se hace todo lo contrario mejorando el entorno, cada uno decide ya que es lo que prefiere, si hechar a andar y explorar trankilamente o por el contrario tener que hablar con npcs antes o hacer cadenas de quest para cambiar de zona.

Tampoco hablas de las principales diferencias entre hacer pvp en uno y en otro, en el conan tienes los castillos y los asaltos y mas cosas asi por el estilo (dejando temas del lag aparte y tal…) mas BG´s que tambien tienen, sin embargo blizz nunca nos a querido dar una zona especial para hermandades nunca, menos ahora que segun modifica las instancias hacen que las hermandades sean de menos jugadores.

Yo por mi parte deje el wow por tocar techo con tanta raid de high end y tener ya mis tiers. Me fui al conan para respirar aire nuevo hasta la expansion del wow, pero la verdad que del mes gratuito solo he jugado hasta nivel 30 y unas 5 horas a la semana, no me a gustado nada de nada por mucho muchos motivos, el juego y la cuenta regalada a la novia a la primera semana de comprarmelo para que por lo menos ella pudiera seguir hablando con nuestros viejos amigos del wow que al conan se fueron. Yo a relajarme de tanto MMORPG (que por cierto el conan no lo es) que ya he jugado mucho desde el dia que salio el wow.

Saludos!!!

ulon - 01 Jul 08 a las 14:27:03

Estais comparando un juego de hace 3 años con otro que acaba de salir. Se lo digo al de la comparativa objetiva.

Luego, muchos se “mudan” de uno al otro no porque wow es “peor”, sino porque fue tan bueno que los estuvo enganchados durante años y ahora, obviamente, están cansados y quieren probar otra cosa.

En cuanto al PVE:
Se te olvida mencionar que conan no esta acabado y a partir de cierto nivel o te pones a grindear o te vuelves a wow, porque no hay nada que hacer.

En cuanto al PVP y sistema de combate:
Si que es mas divertido que el de wow, si tienes un ping bajo, porque como tengas lag se vuelve muy muy fustrante.

jon - 05 Jul 08 a las 20:22:10

Bueno, yo voy a dar mi opinieon.

He jugado al wow durante años y al AOC el mes de prueba.

He dejado el wow varias veces, unas por tiempo y otras por aburrimiento. Fui al Aoc como muchos, buscando algo nuevo, algo diferente, algo divertido.

Hoy por hoy Aoc si no cambia mucho antes de finalizar el verano va a ser un visto y no visto, el juego es la caña, la idea es genial, la ambientación y los graficos, pero amigo mio, los graficos…. el juego no es está optimizado ni un 10%, solo funciona a la perfección con tarjetas Nvidia y los Atireños sufrimos lo insufrible para poder jugar decentemente, yo tengo un corequad, con 4 gigas y dos ati en paralelo crossfire y no me pasaba de 20fps.

El wow tiene mucho peores gráficos, pero esos graficos hacen que como bien dice el articulo pueda jugar casi el 100% que tenga un ordenador, para jugar al Aoc ni con un ordenador de ultima generación te garantiza un juego decente. (vease mi ordenador y todo al minimo 20fps y como entre en ciudad baja a 7-10 fps)

Jugabilidad, bueno como todo mmo en sus inicios tiene fallos por doquier, la idea del combate esta muy bien, peroo……. no es que sea dificil es que hoy por hoy no hay equilibrio de ningun tipo, hay 2 clases buenas , el resto mediocres y luego esta el asesino, que es lo peor de lo peor, y si eres mujer mucho peor porque hay un bug entre hombres y mujeres y los hombres hacen mas daño que las mujeres…..

Entorno, algo que me gusta mucho del juego es el entorno, es espectacular, hay colisiones, no como en wow que los pjs se atraviesan, lo malo de esto en Aoc…. que cada 2 minutos te encuentras con un obstaculo invisible y el queco se te queda parado….. por no hablar que como se ponga un mamut en un arco de una puerta adios pasar por ahi…..

Pve, visto lo que he visto hasta lvl 60, el pve es un sinsentido, por no hablar mediocre, en pve el wow se lleva la palma sin discusion en Aoc no hay ni estrategias ni leches, es un placa placa.

Pvp, tiene “futuras” ideas muy buenas como asedios y servers ffa que ha veces se agradece para matar al vecino que es un porculero, pero ha día de hoy ni los puntos y recompensas de pvp estan habilitados (y faltara mucho tiempo, y eso que lo prometieron para antes de acabar el mes pasado), otras cosas como peleas de borrachos y demas esta todo off, la gran apuesta, los asedios son un sin vivir del lag injugable fruto entre otras cosas de la nula optimización del juego.

Profesiones, actualmente medio bugeadas, hace una semana abrir un libro de pociones te hechaba al escritorio de windows…., quitando esto aqui el Aoc se supone que le da un palo al wow, hoy por hoy en el wow el mejor equipo es el de high end, logico en cierta medida, pero algo malo, muy malo para el comercio y para las profesiones, en Aoc el equipamiento de crafteo se supone que sera mucho mejor que el de instancia , esto lo hechaba de menos, como en el UO donde el crafting era dios.

Y lo mejor que me ha podido dar el Aoc, las ciudades de clanes, pufff eso si que lo hechaba de menos desde el SWGalaxies, eso si que le falta al Wow, donde no solo matar un boss sea interesante, si no defender tu propia ciudad.

Bueno este es mi mini análisis, espero que os guste.