Cada nuevo juego de Blizzard sacude las listas de ventas y se convierte en un éxito. Cada nueva noticia sobre sus proyectos se recibe con gran expectación. Pero como cualquier compañía también tuvo unos inicios. Aquí tenéis la historia de Blizzard brevemente resumida.

Silicon & Synapse, la precursora de Blizzard, fue fundada por Allen Adham, Michael Morhaime y Frank Pearce en el año 1991, como una división de Vivendi Games. En el periodo 1991-1994 se desarrollan varios juegos, entre los cuales destacan Rock `n Roll Racing, The Lost Vikings y Blackthorne.



¿Te suena alguno?
La compañía pasa a llamarse Blizzard en el año 1994 y su primer juego, Warcraft: Orcs & Humans fue considerado uno de los mejores juegos de estrategia de ese mismo año.

Aunque sus gráficos ya han quedado desfasados, fueron un bombazo en la época.
Un año más tarde sale su secuela: Warcraft II: Tides of Darkness, que fue el primer gran éxito de la compañía, que ganó varios premios entre ellos uno al mejor juego del año. Blizzard supo aprovechar el éxito y poco después sacó al mercado la expansión Warcraft II: Beyond the Dark Portal, que ampliaba las posibilidades del original.


Warcraft II arriba y su expansión, abajo.
Si la incursión de Blizzard en el mundo de la estrategia fue un éxito, sus primeros pinitos con el rol no fueron menos. En 1996 llegó Diablo, que se subió rápidamante al número de ventas en varios países, entre ellos Estados Unidos. En 1998 Blizzard inaugura una nueva franquicia sacando Starcraft, un juego de estrategia en tiempo real como Warcraft pero ambientado en el espacio. Este juego y su expansión: Starcraft: Brood War, que salió el mismo año, se convirtieron en nuevos éxitos para la compañía. Dos años más tarde, en el año 2000, sale la secuela de Diablo, que batió records de ventas en un tiempo mínimo. Un año después aparece Diablo II: Lord of Destruction.


De arriba a abajo: Diablo y Diablo II.

Starcraft
Ya en el nuevo milenio Blizzard lanza la tercera parte de Warcraft, llamada Warcraft III: Reign of Chaos, en 2002. Un año después aparece su expansión: Warcraft III: The Frozen Throne.


Arriba vemos a Arthas luchando junto con Jaina, en Warcraft III. Abajo vemos uno de los mapas multijugador de su expansión.
En el año 2004 llega el que ha sido el último gran acierto de Blizzard: World of Warcraft. Este juego de rol multijugador online expande el universo Warcraft y se ha convertido en todo un fenómeno. Nada menos que nueve millones de personas juegan a él en todo el mundo. Poco después Blizzard abre una nueva oficina en Francia, para dirigir desde allí la adaptación de su nuevo juego a Europa. A principios del año 2007 aparece la primera expansión para WoW: World of Warcraft: The Burning Crusade, donde El Portal Oscuro, ya visto en la
saga de juegos de estrategia de Warcraft, se abre de nuevo, dejando paso a un ejercito de demonios conocido como La Legión Ardiente.


World of Warcraft
Blizzard se ha convertido en una de las compañías de videojuegos de mayor prestigio y éxito. Actualmente preparan la segunda parte de Starcraft y la segunda expansión de World of Warcraft. Quién sabe que otros proyectos tienen entre manos. Lo que sí sabemos es que serán un éxito y estaremos aquí para jugarlos.
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No as mencionado nada del Starcraft Ghost.
que paso realmente ?