Inscripción y los Magos

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Inscripción y los Magos - Todowow

El parche 3.0.2 ha traido una nueva profesión a nuestro mundo virtual. Como ya lo hiciera antes la Joyería, Inscripción ha echo a muchos olvidar sus profesiones para pasarse a esta nueva.
Como Mago que soy, esta profesión me intriga más que a los demás. Muchos de los glifos para Magos son bastante buenos, los encantamientos disponibles sólo para escribanos son increibles y las armas secundarias que los escribas pueden crear y equipar parecen una opción bastante buena a la hora de subir de nivel en la nueva expansión.

¿Cuales son los pro y los contras de esta nueva profesión?
¿Es mejor dejar a un lado la típica combinación de Encantamiento y Sastrería?

Aunque ahora mismo estamos en las primeras fases de esta nueva profesión, estamos en un punto donde podemos valorar sus costes y sus beneficios.

Beneficios solo para Escribanos

Maestro de Inscripción

Bueno, actualmente esto no podemos usarlo hasta la expansión pero una vez que llevemos Inscripción hasta el nivel 400, un escriba puede encantar sus hombreras con algunos encantamientos realmente poderosos (a la vez que únicos). Para los magos, la elección está entre Inscripción del risco de maestro e Inscripción de la tormenta de maestro. No requieren reputación para obtenerlos con lo cual son una opción bastante interesante.

Pergamino de Regreso

Básicamente, es como tener 2 Piedras del Hogar, estos pergaminos siempre vienen bien. Aunque seamos Magos, que transportarnos no supone un problema pero siempre tendremos un pergamino para ir a esas zonas que no tienen posada y que además están un poco lejos como el Crater de Un’Goro.

Cartas de la Luna Negra

Aunque el proceso de creación sea aleatorio, los escribanos pueden crear estas cartas que actualmente caen aleatoriamente al matar algunos monstruos. Esto hará más fácil a un Mago con Inscripción obtener algunos abalorios útiles coleccionando varias barajas incluyendo los nuevos y más poderosos de la nueva expansión. No obstante veremos como el número de estas cartas en subasta empieza a crecer haciendo estas barajas más accesibles para todos. En otras palabras, este no debería ser un motivo para decantarte por elegir esta profesión como Mago.

Mano Secundaria

Si no te gustan los bastones y prefieres asar Murlocs mientras llevas una espada y algún arma secundaria, Inscripción parece ser la mejor opción par ati. Las opciones para subir de nivel son bastante poderosas y requieren tan solo un determinado nivel de Inscripción en vez de nivel de personaje. Aquellos que hayan elegido Ingeniería podrán contarte cómo se siente uno al equiparse objetos de muy alto nivel sin tenerlo. Por ejemplo, tienes un Mago nivel 10, si tu subes su nivel de inscripción podrás equiparte el Escrito del Alba. ¿Alguna otra opción a ese nivel?. Tan pronto como alcances el nivel 35 podrás equiparte Escrito vinculado a la tormenta.

Glifos

Glifos

Glifos

Cada Mago podrá beneficiarse de ellos independientemente de si tienen Inscripción o no. Tu Mago puede obtener su primer glifo al nivel 15. Al nivel 70 tendrás sitio para 3 glifos menores y 2 glifos mayores y deberías intentar llenar esos huecos tan pronto como te sea posible. Ahora mismo hablaré tan sólo de los glifos que están disponibles (no de los que están por llegar ;))

Así que, ¿qué glifos podemos conseguir y cúales de ellos merecen la pena?

Glifos Sublimes

Glifo de Misiles Arcanos

Para un mago arcano PvP no está nada mal. Esos 5 metros extra pueden salvarte la vida en Arena, y en teoría también debe ayudarte en PvE para encuentros en los que tengas que salirte del rango de ataque del Boss. La pena es que los otros hechizos que lanzarás siendo un mago Arcano (Explosión Arcana, Tromba Arcana) siguen teniendo el rango de 30 metros. Esto significa que no podrás quedarte siempre muy lejos pero para alguna situación en particular te puede venir bien.

Glifo de Armadura de Hielo

Bueno… si peleas mucho contra monstruos cuerpo a cuerpo o eres un Mago de Escarcha con un poco más de armadura y de resistencia a la escarcha no está mal pero creo que es malgastar un hueco de glifo.

Glifo de Nova de Escarcha

Ese 20% es muy significativo. Básicamente significa en una Lanza de Hielo extra antes de que la Nova se rompa. Más control, más daño, más muertes, ¿no?.

Glifo de Deflagración Arcana

Como glifo sublime yo no lo usaría. A menos que tengas pensado lanzar muchas áreas durante mucho tiempo, yo no malgastaría el hueco en este glifo.


Glifo de Agostar Mejorado

Llegamos a uno de mis preferidos. Hay unas pocas cosas que este glifo tiene que lo hacen especial. Primero, te ahorrará tiempo en cada pull, tan solo tienes que lanzar Agostar dos veces al comienzo de la lucha para acumular el efecto en vez de 5 veces. Segundo, si se te pasa el tiempo y no has renovado el efecto con tan solo 2 lanzamientos ya lo tienes otra vez (de nuevo ahorramos tiempo y por tanto hacemos más DPS). Por otro lado hay quien incluso ha decidido no gastar 3 puntos de talento en Agostar Mejorado ya que se puede aplicar el efecto con una eficiencia bastante razonable aunque no se tenga este talento al máximo. Es un muy buen glifo.

Glifo de Venas Heladas

Este glifo es muy bueno para los magos de Hielo en PvP. Te da otra opción para quitarte todo aquello que te moleste para moverte y lanzar hechizos y esto, en arena, es muy importante.

Glifo de Evocación

Este glifo me gusta más de lo que esperaba. Es increible tener una opción para curarse rápidamente, especialmente ahora que la Evocación tiene un tiempo de reutilización más corto. Con esto subirás más rápido de nivel y también es útil a veces en PvP. Los Magos nunca hemos tenido opciones de recuperar vida así que no habrá que desaprovechar la ocasión.

Glifo de Traslación

Me gustaría más este glifo si fuera un glifo menor. La traslación solemos usarla como vía de escape y es más como algo instantáneo que algo de distancia. Los 5 metros ayudan pero no tanto como para gastar un hueco de glifo sublime.

Glifo de Gema de Maná

Obtener más mana cada vez que usemos una piedra es innegablemente útil y un 10% de 24000 de maná son unos buenos 240 puntos de maná. Visto de otro modo, ahora no tenemos tantos problemas de maná después del parche pero es una buena inversión si te falta algún hueco por rellenar.

Glifo de Bloque de Hielo

Imagina lo siguiente: Usas tu Bloque de Hielo y el Pícaro del que intentas escapar llega al bloque, empieza a acuchillarlo como un loco esperando que se vaya el Bloque y pueda acabar contigo fácilmente. Con este glifo tienes una Nova de Escarcha esperando para él. Podremos ver a Magos de Escarcha usando esta habilidad de manera ofensiva para lanzar algún combo destructivo de hielo.

Glifo de Armadura de Mago

Bien. La regeneración de maná que proporciona esta armadura es muy buena en largos encuentros y este glifo la hace aun mejor. Está pensado para Magos que hagan raids especialmente hasta que consigamos el equipo con espíritu que aparecerá en la expansión.

Glifo de Poder Arcano

Como Mago Arcano este glifo te encantará. 3 segundos extra de Poder Arcano te darán más tiempo para hacer más daño.

Glifos Menores

Glifo de Armadura de Escarcha

Reconozco que los glifos menores no fueron ideados para ser muy útiles. Fueron diseñados como mejoras menores o alteraciones estéticas. Lo sé. Pero este glifo no sirve para nada. Te añade 30 minutos en tu hechizo de Armadura de Escarcha. Si mis cálculos son correctos, esto te ahorra pulsar un botón cada… CADA MEDIA HORA!. Sinceramente, no useis este hechizo.

Glifo de Intelecto Arcano

No es tremendamente util. En el mejor de los casos ahorrarás un poco de maná si vuelves a usar Intelecto Arcano después de que un manáfago te lo haya quitado.

Glifo del pingüino

Muy chulo. Es un glifo púramente estético. Aunque a veces me da un poco de nostalgia mi ovejita pero bueno, siempre puedo quitar el glifo si quiero.

Glifo de caida lenta

Este es bastanete bueno. Tendrás un espacio libre más en la mochila. En Arathi ahora podremos ver una avalancha de magos flotantes.

Glifo de resguardo contra el Fuego

De uso limitado, pero para magos PvP es mejor usar un hueco de glifo menor. Un 5% de reflectar es mejor que nada.

Glifo de resguardo contra la Escarcha

Lo mismo que el anterior.

Después de todo, Inscripción parece una de las mejroes opciones para un Mago, tanto para subir de nivel como para el final del juego. Tendremos que volver a mirar su viabilidad con las otras profesiones cuando lleguemos al nivel 80 pero por ahora todo buen mago debería tener al menos los glifos.

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El articulo tiene 1 comentario. Haz tu comentario.
Inukoki - 06 Nov 08 a las 13:42:41

Weno, creo k esta guia esta bien, pero inscripcion es tan util para magos como para muchas otras clases, y muchos de los benceficios k as puesto para los magos tmb lo son para otras clases, como los off-hand, k son igual de utiles para warlocks, por ejemplo