Algunos pequeños cambios en la clase guerrero en la beta del Wow que sin dudas pondrá algún paladin algo insatisfecho.
Armored to the Teeth: Cambiamos a AP, pero se reduce la cantidad a 1 por 360 puntos de armadura (para compensar la perdida de la bendición de reyes, etc). hemos implementado este talento para warrior DPS y no queremos que lo vean como el talento por defecto para el Shield Block. Ta,bién es bueno para guerrero protección, solo que o tanto como antes. Los caballeros de la muerte reciben el mismo tratamiento.
EDIT: Significa 2 AP: 360 por punto de talento. Desde mi punto de vista Fortaleza > 2 AP para guerreros.
Thunder Clap: Se incrementa la generación de aggro(amenaza). NO tiene limites de enemigos. Los Swipe reciben el mismo tratamiento. Con estos cambios, las 4 clases capaces de tanquear deben generar un nivel de aggro respetable. La Consagración de paladines es un poco ejor que el Thunder Clap’s debuff.
Revenge: Agregado a “Sword and Board”, ahora tiene la oportunidad de activar un Shield Slam gratis. Se ha incrementado su daño significativamente. Queremos que Revenge sea el primer botón que presiones.
Shield Slam: ha incrementado su daño para compensar los cambios hechos a Devastate hace algunas semanas. El cambio a Revenge también ayudará al DPS cuando estás tankeando. No quisimos cambiar el daño escalable de esta habilidad porque creemos que sería demasiado poderosa cuando los jugadores accedan a equipamiento(gear) de las últimas instancias, sin embargo, sin embargo lo cambiamos para que no se quedara atrasado.
Ahora estamos haciendo más pruebas de mitigación y supervivencia. Nuestra sospecha es que los warriors están bien en este aspecto y que los paladines se quedarán atrás comparado con los warriors en lo que respecta al Shield Block.
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Me alegro por los warriors (me alegro por mi! xD) que bueno esto lo que mas me gusto fue lo de Revancha.. definitivamente estamos muy over con el parche y la expancion