He notado que hay gente interesada en saber cómo ‘armonizarse’ o conseguir determinada llave para tal o cual mazmorra, y no sólo para hacer dichas mazmorras, sino también por el mero placer de hacer las cadenas de misiones o simple coleccionismo. Para ellos he escrito estas guías, que recogen todas las mazmorras que tienen alguna llave o necesitan una cadena de misiones de ‘armonización’ previa en The Burning Crusade.
Recomiendo encarecidamente acompañar la guía con addons de coordenadas como el MapCoords, y mapas de mazmorras como el Atlas.
El nivel especificado junto a cada mazmorra no es el nivel para hacer la mazmorra, sino las misiones previas.
Recomiendo encarecidamente acompañar la guía con addons de coordenadas como el MapCoords, y mapas de mazmorras como el Atlas.
El nivel especificado junto a cada mazmorra no es el nivel para hacer la mazmorra, sino las misiones previas.
MAZMORRAS - NIVEL 61-70
CAVERNAS DEL TIEMPO: LA CIÉNAGA NEGRA
(nivel recomendado 66)

Para poder acceder a La Ciénaga Negra, es necesario haber completado primero la mazmorra de
Te dará una nueva misión, titulada “Antigua Trabalomas” pero a partir de ahora necesitarás un grupo para acabar la mazmorra. Entrad en la mazmorra de
Al salir de la fortaleza, os toparéis con el segundo jefe, y continuaréis el camino en montura. Llegaréis hasta Molino Tarren, donde por fin Thrall hará una parada de descanso hasta que le indiquéis que prosiga, y a continuación os esconderéis en un granero. Matad las oleadas y salid otra vez del granero, siguiendo a Thrall hasta la iglesia, y a continuación a la posada, donde se encontrará con Taretha. Hablarán, y a continuación oiréis un grito afuera. Saldréis con Thrall y aparecerán varias oleadas de dragones infinitos, y finalmente el último jefe, el Cazador de Eras. Una vez muerto, se completará el destino de Thrall y la misión, y deberéis regresar a la entrada de la mazmorra (está donde estaría la cueva de los yetis en la actual Trabalomas). Hablad con Erozion para completar la misión y coged la siguiente, “Regreso junto a Andormu”, que os dará vuestra recompensa cuando habléis de nuevo con Andormu fuera de la mazmorra. Si queréis, podréis coger ya la misión que os lleva a

AUCHINDOUN: LABERINTO DE LAS SOMBRAS
(Llave del Laberinto de las Sombras)nivel recomendado 68
La llave del Laberinto de las Sombras se saquea del jefe final de Salas Sethekk, el Rey Garra Ikiss.
CIUDADELA FUEGO INFERNAL: SALAS ARRASADAS
(Llave de las Salas Arrasadas)nivel mínimo 68, recomendado 70
La llave de las Salas Arrasadas se forja mediante una cadena de misiones. Para comenzarla, dirígete al Bancal de Ata’mal (afueras del Templo Oscuro) en el Valle de Sombraluna, y en las coordenadas 67,36 verás al Herrero Gorlunk dentro de una choza. Mátale y dejará caer un objeto, [Molde de Llave Preparado], que al usarse comienza una misión llamada “Entrada a
Si eres Alianza, tendrás que completar la misión hablando con Comandante en Jefe Dannath Aterratrols, dentro de la fortaleza de Bastión de Honor. Éste te dará la continuación, “Gran Maestro Dumphry”. Habla con Dumphry en la torre al noroeste de Bastión de Honor para completar la misión, y coge la siguiente, “La petición de Dumphry”…
Si eres Horda, tendrás que completar la misión hablando con Nazgrel en la choza central de Thrallmar. Éste te dará la continuación, “Gran Maestro Rohok”. Habla con Rohok, que está en una de las torres en la salida oeste de Thrallmar, para completar la misión, y coge la siguiente, “La petición de Rohok”…
…Te pedirán una lista de ítems para forjar la llave. Consigue 4x[Barra de Hierro Vil], 2x[Polvo Arcano] y 4x[Mota de Fuego], y entrégaselas a Dumphry o Rohok. A continuación coge la siguiente misión, “Más caliente que el infierno”. Tendrás que buscar un pequeño grupo para destruir un Atracador Vil que haya por la zona y usar el [Molde de llave sin templar] sobre su ‘cadáver’. Regresa a Dumphry o Rohok para completar la misión, y te dará la llave de las Salas Arrasadas.
FORTALEZA DE LA TEMPESTAD: ARCATRAZ
(Llave de El Arcatraz) nivel mínimo 68, recomendado 70
Para poder comenzar la cadena de la llave de Arcatraz, hay que hacer unas misiones previas que comienzan la reputación con El Consorcio. Dentro de la posada del Área 52 en Tormenta Abisal verás una draenei llamada Anacoreta Karja y un elfo de sangre llamado Maestro de Espías Thalodien. Según tu reputación con los Aldor o los Arúspices, te dará la misión uno u otro, pero será la misma, “Ayudar al Consorcio”, que te mandará hablar con un etéreo afuera de la posada llamado Acechador Abisal Khay’ji. Éste te pedirá en la siguente misión una “Colección de cristales de El Consorcio”. Dirígete a las ruinas de Arklon al suroeste y mata a un Señor del Terror llamado Pentatharon, que dejará caer el artefacto que buscas. Vuelve a Khay’ji en el Área 52 y coge la siguiente misión, “Un montón de etéreos”. Al suroeste del Área 52 encontrarás un campamento de etéreos que deberás matar hasta conseguir 10x[Insignia de Zaxxis]. Ésta misión es repetible una vez completada y te permite ganar reputación con El Consorcio.
De vuelta en el Acechador Abisal Khay’ji, te dará la primera parte de las misiones de Arcatraz, titulada “Asaltante de Distorsión Nesaad” que consiste en regresar al campamento de etéreos del sur y matar a Nesaad. Vuelve a Khay’ji, quien te dará la misión “Petición de ayuda”. Ve hasta el Puesto de
Coge la siguiente, “Punto de Triangulación Uno”, viaja hasta 66,34 (nordeste de Ultris) y usa el dispositivo de triangulación. Entregarás la misión en el Tratante Hazzin, al norte de la forja Ultris, y coge la siguiente, “Punto de Triangulación Dos”. Viaja hasta 29,41 (parte sureste de la forja Ara) y usa el dispositivo de nuevo. Para completarla, habla con el Comerciante del Viento Tuluman, que está al final del puente que une la forja Ara con Flecha de
A’dal también os dará el final de la cadena de misiones. Coged “Cómo infiltrarse en Arcatraz”. La misión os pide las 2 mitades de la llave de Arcatraz, que están en manos de dos jefes finales, por lo que necesitaréis un grupo decente, y también montura voladora. El primer fragmento lo tiene el Disidente de Distorsión, el último jefe de la mazmorra de El Invernáculo, y el segundo lo tiene Panthaleon el Calculador, jefe final de El Mechanar. Cogidos los dos fragmentos, regresad a A’dal en Shattrath y completad la misión. Con esto, la llave de Arcatraz será tuya.
LLAVES HERÓICAS
- Ciudadela del Fuego Infernal (Alianza) - Honorífico en Bastión de Honor - [Llave de Forjallamas], se compra del Oficial de Logística Ulrike en Bastión de Honor
http://www.wowhead.com/?npc=17657
- Ciudadela del Fuego Infernal (Horda) - Honorífico en Thrallmar - [Llave de Forjallamas], se compra del Intendente Urgronn en Thrallmar
http://www.wowhead.com/?npc=17585
- Reserva Colmillo Torcido - Honorífico en Expedición Cenarion - [Llave de Depósito], se compra de Fedryen Lanzapresta en el Refugio Cenarion
http://www.wowhead.com/?npc=17904
- Auchindoun - Honorífico en Bajo Arrabal - [Llave Auchenai], se compra de Nadoku en Bajo Arrabal http://www.wowhead.com/?npc=21655
- Fortaleza de la Tempestad - Honorífico en Sha’tar - [Llave Forjada de Distorsión], se compra de Almaador en Shattrath
http://www.wowhead.com/?npc=21432
MAZMORRAS DE BANDA - NIVEL 70
KARAZHAN
(
La cadena para acceder a Karazhan es un pequeño ‘chequeo’ para asegurarse de que has visitado algunas mazmorras importantes de 5 y tienes el conocimiento mínimo de trabajo en equipo necesario para progresar en mazmorras de banda. La primera parte son en realidad dos misiones simultáneas, y se cogen a las afueras de Karazhan, en el Paso de
Khadgar te ayudará a formar la llave que abrirá Karazhan, pidiéndote que cojas los fragmentos. La primera misión es “La entrada a Karazhan”, que te pide que vayas al Laberinto de las Sombras, en Auchindoun. Busca grupo para la mazmorra, y completadla. A la izquierda de Murmur el jefe final, está el contenedor con la primera parte de la llave. Tendréis que matar a un guardián arcano al abrir el contenedor. Regresad a Khadgar y dará la siguiente parte, “El segundo y tercer trozo”. El segundo trozo está en la mazmorra Cámaras de Vapor, en
Para unir los 3 trozos de la llave de Karazhan, qué mejor que el toquecito del propio señor de la torre, Medivh. Lástima que esté muerto. Coged de Khadgar la siguiente misión, “El toque maestro”. Deberéis ir a las Cavernas del Tiempo en Tanaris, y ayudar a Medivh a abrir el Portal Oscuro. Tened en cuenta que deberéis haber hecho la mazmorra de
Irán apareciendo brechas temporales de las que saldrán enemigos, que deberá matar preferiblemente una persona del grupo ántes de que lleguen a Medivh. Si llegan, empezarán a romper el escudo de Medivh y cuando se rompa del todo fracasaréis y deberéis volver a empezar. De cada brecha al final saldrá un enemigo élite, que mataréis y se cerrará la brecha. De las brechas número 6, 12 y 18 saldrá un jefe, que deberéis matar. Tras cada jefe hay tiempo de sobra de descansar ántes de que se abra la siguiente brecha. De la última saldrá Aeonus, el jefe final, que una vez muerto completará la mazmorra. Hablad con Medivh y os encantará la llave, además de daros la última misión, “Khadgar de Nuevo”. Regresad a Khadgar en Shattrath y la llave de Karazhan será vuestra.
CAVERNAS DEL TIEMPO: CUMBRE DE HYJAL
nivel mínimo 70
La entrada a
TEMPLO OSCURO
(Medallón de Karabor)nivel mínimo 68, recomendado 70
El lugar donde comienza la cadena de misiones del Templo Oscuro depende de tu reputación con los Aldor y los Arúspices. La cadena de misiones es idéntica, pero cambia el personaje que te dará las primeras misiones.
Si eres Aldor, dirígete a la base del Altar de Sha’tar, al nordeste del Valle de Sombraluna, y localiza a una draenei llamada Anacoreta Ceyla.
Si eres Arúspice, dirígete a la base del Sagrario de las Estrellas, al sur del Valle de Sombraluna, y localiza a un elfo llamado Arcanista Thelis.
Cualquiera de ellos te dará una misión llamada “Las tablillas de Baa’ri”. Cógela y dirígete a las Ruinas de Baa’ri, que están enfrente del Templo Oscuro. Esparcidas por las ruinas, verás unas tablillas, de las que deberás recoger 12. Una vez hecho, regresa a tu base a hablar con Ceyla o Thelis (el que te corresponda). Coge la siguiente misión “Oronu el Anciano”, regresa a las Ruinas de Baa’ri, y en el balcón del edificio principal verás a un personaje llamado Oronu. Mátalo y despoja las [Órdenes de Akama], y regresa a tu base, a completar la misión en Ceyla o Thelis. Coge la siguiente, “Los corruptores Lengua de Ceniza”, que te manda matar a 4 personajes y despojarlos. Aquí tienes un mapa con sus localizaciones http://www.wowhead.com/?maps=3520:490231480380510520560730 . Tras matarlos, regresa a Ceyla o Thelis y entrega la misión. Coge la siguiente misión, “
Ve a
Para ésta parte necesitarás buscar un grupo de mazmorra. Id a Arcatraz en
Sin embargo, lo más difícil está por llegar. Para coger el siguiente paso, necesitarás una banda de 25 personas perfectamente coordinada, al igual que para la mayoría de los pasos restantes. En
Deberéis viajar hasta El Ojo, la mazmorra de banda de
Akama te dará la misión “El alma rehén”, que te enviará a hablar con A’dal a Shattrath. Coge la siguiente, “Entrada en el Templo Oscuro”, y ve a Sombraluna, al camino de entrada del Templo Oscuro, donde está Xi’ri, el naaru que te completará la misión. Coge la siguiente misión, “Una distracción para Akama” y disfruta del evento. Realmente no tienes que hacer nada, aunque en la misión ponga que has de ayudar entrar a Akama y Maiev. Una vez termine la animación, regresa a Xi’ri y completa la misión, lo que te dará el [Medallón de Karabor], y por tanto la entrada al Templo Oscuro.
Fuente: Blizzard.
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