Los herreros usan los lingotes de metal de los mineros y los trabajan para crear armas y armaduras con precisión. Hay muchas armas y otros objetos exclusivos que no se pueden encontrar en los vendedores o monstruos del juego, solo los pueden crear los herreros. Los herreros pueden crear armas, armaduras de malla para los paladines o guerreros y objetos comerciales. También pueden construir piedras de afilar especiales que se pueden usar para mejorar temporalmente el daño del arma. Otra de sus habilidades es crear algunos objetos que se usan como ingredientes para las recetas de otras profesiones, como encantamiento. Si piensas convertirte en herrero, deberías hacerte también minero. Los mineros recogen el mineral y lo funden en lingotes que se utilizan para crear la mayoría de los objetos de herrería. Las recetas de herrería suelen incluir joyas que se pueden encontrar en multitud de lugares. Lo más habitual es que los herreros compren o pidan a otros jugadores las joyas más difíciles de conseguir. Algunas de sus recetas requieren cuero, que se lo tendrán que comprar a un desollador.
La herrería es excelente para paladines o guerreros que pueden usar la habilidad para hacerse su propio equipo. También es buena para ganar dinero vendiendo las armas y las armaduras a las clases que pueden usarlas.
Guia para subir la habilidad de Herrería 1-300
Seguramente quieras equiparte a ti y a tus amigos mientras sube to habilidad. Estudia la lista de armas y armaduras que serás capaz de hacer y los materiales que requieren, en el sumario posteado en este post:
http://forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-professions&t=1&p=1
Si mantienes tu habilidad a 25 mas 5 veces tu nivel entonces siempre serás capaz de hacer objetos que puedes equiparte a su mínimo de nivel. Aparte de los objetos que puedes hacer porque quieres o para llenar la lista de una misión de Herrería, hay una serie de materiales-mínimos u objetos de coste-mínimo que puedes hacer para avanzar en tu habilidad, la mayoría consiste en piedras, objetos misceláneos, y objetos de armadura de bajo-material.
Camino de el Herrero Aprendiz:
Esto se hace mas que nada con piedras, guardando tus barras de cobre (copper) y bronce (bronze) para mas tarde cuando necesitas equiparte tu mismo o tus amigos o clientes. Haz Piedras de afilar bastas (Rough Sharpening Stones) (se vuelven verdes a 15 y gris a 55) hasta que alcances 25 y aprende Piedra de Pulir Basta (Rough Grinding Stones). (Guarda y usa esas piedras de afilar como mejora de combate) Haz Piedras de Pulir Bastas (se vuelve verde a 45 y gris a 85) hasta que llegues a 65, guardandolas para usarlas mas tarde haciendo otros objetos. Haz Piedras de Afilar Burdas (Coarse Sharpening Stones) (verdes al ser aprendidas a 65 y gris a 80) hasta que llegues a 75 y the hagas Oficial. Objetos de cobre útiles para aumentar la habilidad incluyen Brazales de Cobre (Copper Bracers - 2 barras de cobre, verdes a 20) Pantalones de anillas de cobre (Copper Chain Pants - 4 barras de cobre, verdes a 50) y Cinturón de anillas de cobre (Copper chain belt - 6 barras de cobre, verdes a 75).
Camino de el Herrero Oficial:
A 75 aprendes Piedra de pulir burda (Coarse grinding stone), que son verdes cuando son aprendidas. Haz esos hasta que se hagan grises a 100 y guardalas para hacer objetos mas adelante. Convierte cualquier barra de estaño (Tin) y cobre en barras de bronce y guardalas. Haz Varas Plateadas (Silver rod) hasta que se hagan verdes a 105 (y vendeselas a los Encantadores) entonces haz Leotardos de bronce basto (Rough bronce leggings) (con las barras de bronce que guardaste) hasta que se vuelva verde a 145 o incluso hasta que se haga gris a 175. Estos usan 6 barras de bronce y se venden a 9.62 de plata cada uno, así que si puedes comprar barras de bronce en montones de 20 por 30 de plata o menos, puedes sacar beneficios mientras subes la habilidad. También a 125 aprendes a hacer Piedra de pulir pesada (Heavy Grinding Stone). Haz estas hasta que se vuelvan grises a 150 y quedatelas para hacer otros objetos. Si eres capaz de aprender el Puñal de bronce mortal (Deadly Bronze Poniard) de unos planos saqueables a 125 puedes hacerlo y venderlo por un buen beneficio hasta que se vuelva verde a 155 y gris a 185. Los Brazales de patrón de bronce (Patterned bronce bracer) (Verde a 150) es requerido para una misión de Tierras Inhóspitas (Badlands). A 145 puedes aprender a hacer tu primer objeto raro (azul), la Coraza de plata lustrosa (Shinning silver breastplate) (verde a 175) que se vende bien.
Camino de el Herrero Experto
Empezando en 150, haz Leotardos de bronce basto (Rough bronce leggings) hasta que se vuelvan grises a 175. Hebilla de hierro es fácil de hacer pero se vuelven grises a 155, mientras que las Varas doradas (Golden rods) se vuelven verdes a 155 y gris a 160. La Llave de esqueleto de oro (Golden skeleton keys) son verdes cuando se aprenden y se vuelven grises a 170. Quizás quieras equiparte a ti o a tus amigos con el conjunto de Hierro verde (Green iron set) y eso te dara algo de mejora de habilidad. Si tienes suerte de aprender el plano de Escudo con punta de hierro (Iron shield spike) a 150 entonces puedes hacer estos con un buen beneficio hasta que se vuelva verde a 180 y gris a 210. Otro objeto de buen beneficio es el Contrapeso de hierro (Iron Counterweight), verde a 190 y gris a 210. A 200 puedes aprender Piedra de pulir sólida (Solid grinding stone) así que haz esos hasta que se vuelvan grises a 210. Para conseguir de 210 a 225 haz Brazales de escamas de oro (Golden scale bracers) hasta 215, entonces haz Yelmo de placas de acero (Steel plate helm) hasta 225. Estarás equipandote con el conjunto de escamas doradas y la Sable de acero lunar (Moonsteel Broadsword) es requerida en una misión en Marjal Revolcafango (Dustwallow Marsh). Un numero de armas y armaduras de Experto son vendibles, incluido el raro Camisote de hierro verde (Green iron hauberk) a 180 (verde a 205 y gris a 230).
Camino de el Herrero Artesano:
A 225 haz Yelmos de placa de acero hasta que se vuelvan verdes a 235. Entonces haz Aguijones de mithril (Mithril spurs) hasta 250 (se vuelven verdes a 255). A 250 haz Piedra de afilar densa (Dense sharpening stones) hasta que se vuelvan grises a 260. Los objetos de Mithril pesadas y Ornamentadas (Heavy mithril y Ornated Mithril) son buenos objetos para su nivel, así que tambien puedes subir la habilidad haciendo estos objetos para la misión de ordenes de mithril. Las botas de mithril ornamentadas (Ornate Mithril boots) son populares entren los guerreros por su efecto de remover efectos paralizantes y se vuelven verdes a 265. Vuelve a los Aguijones de mitril (que pueden ser vendidos) hasta que se vuelvan grises a 275 y entonces has Brazales de torio (Thorium Bracers) hasta 280. Ahora haz Yelmos de torio (Thorium helm) hasta 300. Una alternativa es el conjunto de Placas imperial (Imperial plate), empenzando con el Cinturón y Sobrehombros de placas imperiales (Imperial plate belt y shoulders) a 265, brazales a 270, y entonces el yelmo y botas a 295. Mientras que estos usan mas barras de torio que los objetos de Torio, pueden ser vendidos con benefico incluso comprando los materiales.
Camino Especial:
Como Armorsmith o Weaponsmith puedes subir tu nivel de habilidad con objetos especiales para tu misión. Asegurate de hacerlos en cuanto los aprendas y guardar los objetos para hacer la mision, para que subas la habilidad. Un Armorsmith puede subir con Guanteletes de Veraplata (Truesilver Gauntlests) hasta que se vuelvan verdes a 245 (o gris a 265) y Coraza de Veraplata (Truesilver Breastplate) hasta que se vuelva verde a 265 (o gris a 285). Esos son ambos objetos vendibles. Un Weaponsmith puede ganar habilidad con El asolador (The Shattered), Hoja Fantasma (Phantom Blade), Plaga (Blight) y Campeón de Veraplata (Truesilver champion). Todos estos son también vendibles.
Comentarios:
No hay mejor camino para subir porque depende de que planes puedas saquear, cuales compras, y que objetos puedes hacer para tus compañeros de hermandad o vender para subir, que varía de hermandades y servidor. También depende si aprendes todos los planes mientras subes so solo lo justo y necesario porque intentas subirlo al menor coste o mayor-rápido progreso a 300. El camino que he escrito es el mas óptimo pero incluye algunos planos saqueados en momentos justos.
- Hay instructores ocultos por el mundo que te pueden enseñar recetas nuevas y especiales.
- También puedes comprar recetas a otros jugadores o encontrarlas cuando las sueltan los monstruos.
- Hay misiones especiales específicas de herrero.
- El instructor no tiene recetas más allá de 250 de habilidad. Tendrás que completar misiones o encontrar tesoros para obtener estas recetas.
- Los herreros pueden abrir cerraduras creando y usando llaves esqueleto.
- Hay recetas de herrería disponibles para los herreros curtidos mediante una serie de misiones repetibles.
- También hay recetas de forjador de armaduras disponibles para los maestros forjadores de armaduras. Las 3 recetas se obtienen mediante misiones.
- Los herreros pueden crear equipo resistente, especialmente útil para las bandas.
- Los herreros pueden crear unos añadidos rúnicos que pueden dar bonificaciones a la armadura o al escudo.
- Los herreros pueden crear las varas que utilizan los encantadores.
- Los herreros pueden crear pesos y piedras afiladas que dan bonificaciones especiales a las armas al aplicarlas sobre ellas.
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Otras entradas: « Encantamiento | Alquimia »

























herreria es la peor profesion que hay.
haces cosas que piden muchos materiales y luego no te sirven,ni aun los epicos valen nada,ya que en cualquier inst te salen cosas mucho mejores.lo unico que puedes sacar de herreria son las piedras de afilar y las piedras de armadura y escudo…el resto no sirve de nada.a ver si con la expansion arreglan esto por que es una pena
Saludos;
Compañero la pechera” el valuarte de los antiguos reyes” me dices que no vale para nada ? .. la maz ” el heraldo de la tormenta” tampoco vale par nada ? Respeto tu opinión ; y estoy contigo a que blizzard ha dejado la herría algo olvidada…. pero de ahí que la herrería no vale nada …. tu mis mo lo has dicho .. esas piedras que dices son “bufos” buenos ; muy buenos según mi precoz experiencia … soy un defensor de esta profesión y de ahí que me haya alterado leer ete comentario; pero como ya te he dicho ; respeto tu opinión.
fuerza honor…
p.d: sin nombrar los sets de resistencias a la naturaleza y resistencia arcana que tanto sirven en segun que lugares .
buenas de nuevo
si comparamos profesiones,herreria es la peor con mucha diferencia.el baluarte de antiguos reyes,ya solo los materiales k pide,son muy caros,tienes corazas mucho mejores en arenas,tier5-6,mazas lo mismo,y para el set de resistencias,k los vas a llevar solo a 2 sitios,la verdad no compensa.
con alkimia puedes hacer pociones elixires de resistencias,k te aumenten vida ect.encantamiento k voy a decir…peleteria un monton de cosas utiles,de ekipo,parxes y tal,joyeria abalorios pero k muy buenos,anillos gemas de todo tipo,sastreria ekipo k si usas en todos lados,aparte de resis,parxes de pantalones,bolsas ect,ingenieria,cosas curiosas,y utiles,si solo cn el casco k te haces de ingen ya vale la pena.
lo k esta claro k blizzard de herreria nos ha dejado abandonados,siempre k hay actualizacion,ponen algun patron nuevo para casi todas las profesiones,y de herreria nada,y es una lastima,xk se podrian hacer cosas mucho mejores.
yo tengo casi todos los patrones de herreria,y de los k tengo,y e visto,lo unico k me sirve son las botas del protector(de paladin)y los set de resis,k los uso apenas nada,y sobre todo las piedras de armadura,si se compara con las otras profesiones,herreria no cunde para el tiempo k te tiras en subirla,y lo caro k son los materiales,esto lo tendrian k revisar,y poner cosas muxo mejores,a mi herreria me gusta,y tendria k ser una buena profesion,y hacer cosas k x ej,de hacer armas y armaduras,k aunk fueran caros los matt,valiese la pena,pero una armadura k da 1700 de def,te aumenta la vida en 1500 al usarlo,y poco mas(con colddown)k eso viene muy bien,pero si eres tanke,no te da def,blokeo ect,y para un warrior o paladin retri,la verdad no sirve de muxo,ya k si estas de raid o inst,ya tienes un healer k te va curando,k si k viene muy bien un poco de vida extra,pero ,k eso ya te lo da la armadura de arenas2,y muchas mas estadisticas ya te da eso(menos lo de aumentar la vida claro XD)
a ver si arreglan esto,xk es una verdadera pena,k una profesion k podria ser de las mejores,la han dejado a la mano de dios,si no compara los patrones de herreria k hay,lo k pide,y los set de arenas y tiers,o las cosas k te salen en raids,en armas y armaduras.
yo tbrespeto tu opinion,y sobre gustos se hicieron los colores.
un saludo!:D
En general estoy de acuerdo con que la herrería está dejada de la mano de Blizzard. Es costosa de subir y no siempre lo que fabricas te va bien. Sin embargo, sí se puede sacar dinero con ella. Hay ciertos items por los cuales se saca pasta, como por ejemplo los dardos de bronce (buscados para equipar twinks), armas arrojadizas de lvl 70, algunos sets azules de placas (adamantita) y varas para encantadores, en especial la de arcanita.
Otro problema de la herreria es que ciertos items se ligan al recogerlos, por lo que no puedes subastarlos o intercambiarlos por otro miembro (o miembra) de la hermandad, cosa que es bastante frustrante. Esto podría modificarlo Blizzard.
Otra sugerencia también para blizzard para hacer más atractiva la profesion es que se pudiese fabricar escudos o reparar equipo, tanto propio como ajeno.
como hago para subir herreria despues de 270??’me cuestas muchisimo…todavia q no hay muchas minas…alguien me deja un link para llevarla a 375?xd
.. si ps asi me gustaria.. pero io tengo un problema la verdad no c si sea mi level (estoy en 42) pero mi herreria esta en 225 y de alli no pasa me gustaria saber como es k la subo??
si alguien me alludaria mi msn es virgos_one@hotm…
buenos consejos.. bay
buenas noticias compañeros herreros,en la expansion vamos a hacer cosas k se salen,k ya era hora.
escudos,huecos en armas y armaduras,y un monton de cosas wapas,x fin blizzard nos a escuchado!!
Weno yo solo espero que las mejoras con la expancion sean bastante significativas. porq la verdad esq blizzar si se olvido de la herreria.