Con la expansión Wrath of the Lich King, World of Warcraft presentará su primera clase heroica, el Death Knight.
Los Death Knight forman parte del lore de Warcraft desde que existen los juegos en tiempo real, siendo poderosos nigromantes montados que comandan las tropas de no-muertos, o entran en combate cuerpo a cuerpo con sus temidas Espadas rúnicas vampíricas. Mientras el lore y el razonamiento de como jugar un death knight se finaliza, sabemos que los Death Knights son caballeros que han dejado las ordenes de Arthas para unirse a la horda o la alianza para conseguir honor y subir de rango.
Aqui os dejo un resumen de lo que se comenta en los foros de wow europe
- Las cuentas que tengan un Personaje de Nv55 o superior podrán crear Caballeros de la Muerte; pero solamente uno por Reino.
- Seran una clase que use Placas y cuyo rol será de Tankes o DPS de Melee (Cuerpo a Cuerpo).
- Empezarán a Nv55, donde tendrán que hacer una cadena de quests con trasfondo y que los iniciará en el juego y uso de sus habilidades.
- Sus espadas tendrán 6 huecos para runas, que llenarán de una manera u otra, con los tres tipos de runas disponibles (Blood, UnHoly y Frost) (Sangre, Maldito y Frio)
- Tendrán un recurso secundario a parte de las runas denominado “Poder Rúnico” que aumentará a medida que se usen runas; algunas habilidades usan este poder y su efectividad se ve afectada por este (ponen como ejemplo el Execute y la Rage).
- Según el “Poder Rúnico” acumulado, algunas habilidades que con lo consumen tendrán mayor o menor duración (lo comparan con los Combo-Point de los Rogues).
- Tendrán una habilidad que invocará numerosos muertos vivientes que atacarán a enemigos hostiles en las proximidades.
- Tendrán una habilidad de crear un Ghoul a partir de un cadáver enemigo o amigo. El poder de este Ghoul es comparable con las mascotas de Warlock o Hunter, pero con sus propias habilidades como Diseases (Enfermedades) y un Stun. Si levanta a un aliado como Ghoul, este tendrá una opción parecida a la de cuando te resucitan en la que aceptará si quiere tener el control del Ghoul o no.
- El Caballero de la Muerte será la primera clase en usar habilidades que dejen Diseases (Enfermedades). Algunos de sus ataques harán más daño según el tipo y cantidad de enfermedades en el enemigo.
- Parecido a las Auras de Paladín o Estancias de Guerrero, los Caballeros de la Muerte tienen una especie de “Presencias” que son un Self-Bufo; se piensa tendrán una para Tankear, otra para DPSear y probablemente otra para pownear nubs. XD
- Actualmente los Caballeros de la Muerte, a diferencia del resto de las clases, no tienen GCD (Global CoolDown o Tiempo de Reutilización de las Habilidades), lo que les permite encadenar rápidas sucesiones de habilidades. Se pondrá mucha atención en ver qué tal resultado da esto durante la Beta.
- Como DPS se prevee que esté a la altura de los Guerreros Furia, Chamanes Mejora y Druidas Ferales. Esto es: capaces y dignos, pero no los mejores DPS, dejando esto a las clases DPS-Puras.
- Los Caballeros de la Muerte tankean sin usar escudo; siendo sus principales formas de reducir daño el Parry (Parada), sus Presencias (similares a las Auras pero para el mismo únicamente) y habilidades rúnicas.
- Actualmente la mayoría de las habilidades de Tankeo requieren Runas de Sangre; siendo las de Frost más enfocadas hacia el CrowdControl (control de mazas, CCs) y las de Unholy al daño.
- Se prevee que el Punto Fuerte de Tankeo de los Caballeros de la Muerte (así como el Paladín es Aggro en Zona, o el Druida es Mucho Aggro para OffTankear y mitigación física) será el de Tankear jefes especialmente basados en daño mágico.
- Se prevee gran número de Damas de la Muerte Gnomas, de pelo rosita y con coletas.
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Categoría Wrath of the Lich King
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